FindosgTerrain¶
查找 OpenSceneGraph 工具包中的 osgTerrain NodeKit。
注意
在大多数情况下,建议使用 FindOpenSceneGraph 模块,并将 osgTerrain 列为组件。这将自动处理 OpenThreads 和核心 osg 库等依赖项。
find_package(OpenSceneGraph COMPONENTS osgTerrain)
此模块由 FindOpenSceneGraph 内部使用,用于查找 osgTerrain NodeKit。它不适用于典型的 find_package() 命令的直接包含。但是,它作为一个独立模块,可用于需要更精细地控制检测的高级用例。例如,用于显式查找 osgTerrain 或绕过自动组件检测。
find_package(osgTerrain)
OpenSceneGraph 和 osgTerrain 头文件旨在 C++ 项目源代码中包含为:
example.cxx¶#include <osg/PositionAttitudeTransform>
#include <osgTerrain/Terrain>
// ...
使用 OpenSceneGraph 工具包时,可能还需要其他库,例如 OpenGL。
结果变量¶
此模块定义了以下变量
osgTerrain_FOUND3.3 版本中新增。
一个布尔值,指示是否找到了 OpenSceneGraph 工具包的 osgTerrain NodeKit。
OSGTERRAIN_LIBRARIES链接使用 osgTerrain 所需的库。
OSGTERRAIN_LIBRARY一个结果变量,其值与
OSGTERRAIN_LIBRARIES变量相同。
缓存变量¶
以下缓存变量也可以设置
OSGTERRAIN_INCLUDE_DIR包含使用 osgTerrain 所需头文件的目录。
OSGTERRAIN_LIBRARY_DEBUGosgTerrain 调试库的路径。
提示¶
此模块接受以下变量
OSGDIR当 OpenSceneGraph 工具包(包括其 osgTerrain NodeKit)安装在自定义位置时,可以设置此环境变量以帮助定位。它应指向配置、构建和安装 OpenSceneGraph 时使用的安装前缀:
./configure --prefix=$OSGDIR。
已弃用变量¶
以下变量提供用于向后兼容性
OSGTERRAIN_FOUND版本 4.2 已弃用: 使用
osgTerrain_FOUND,它具有相同的值。一个布尔值,指示是否找到了 OpenSceneGraph 工具包的 osgTerrain NodeKit。
示例¶
使用此模块显式查找 osgTerrain,并创建一个接口 导入的目标,该目标封装了链接到项目目标的使用要求。
find_package(osgTerrain)
if(osgTerrain_FOUND AND NOT TARGET osgTerrain::osgTerrain)
add_library(osgTerrain::osgTerrain INTERFACE IMPORTED)
set_target_properties(
osgTerrain::osgTerrain
PROPERTIES
INTERFACE_INCLUDE_DIRECTORIES "${OSGTERRAIN_INCLUDE_DIR}"
INTERFACE_LINK_LIBRARIES "${OSGTERRAIN_LIBRARIES}"
)
endif()
target_link_libraries(example PRIVATE osgTerrain::osgTerrain)
另请参阅¶
用于查找 OpenSceneGraph 工具包的
FindOpenSceneGraph模块。