FindosgSim¶
查找 OpenSceneGraph 工具包中的 osgSim NodeKit。
注意
在大多数情况下,建议改用 FindOpenSceneGraph 模块,并将 osgSim 列为组件。这将自动处理 OpenThreads 和核心 osg 库等依赖项。
find_package(OpenSceneGraph COMPONENTS osgSim)
此模块由 FindOpenSceneGraph 内部使用,以查找 osgSim NodeKit。它不打算在典型使用 find_package() 命令时直接包含。但是,它作为一个独立的模块可用,适用于需要更精细控制检测的高级用例。例如,显式查找 osgSim 或绕过自动组件检测。
find_package(osgSim)
OpenSceneGraph 和 osgSim 头文件旨在 C++ 项目源代码中包含为
example.cxx¶#include <osg/PositionAttitudeTransform>
#include <osgSim/ImpostorSprite>
// ...
使用 OpenSceneGraph 工具包时,可能还需要其他库,例如 OpenGL。
结果变量¶
此模块定义了以下变量
osgSim_FOUND3.3 版本中新增。
一个布尔值,指示是否找到了 OpenSceneGraph 工具包的 osgSim NodeKit。
OSGSIM_LIBRARIES链接以使用 osgSim 所需的库。
OSGSIM_LIBRARY一个结果变量,其值与
OSGSIM_LIBRARIES变量相同。
缓存变量¶
以下缓存变量也可以设置
OSGSIM_INCLUDE_DIR包含使用 osgSim 所需头文件的包含目录。
OSGSIM_LIBRARY_DEBUGosgSim 调试库的路径。
提示¶
此模块接受以下变量
OSGDIR当 OpenSceneGraph 工具包(包括其 osgSim NodeKit)安装在自定义位置时,可以设置此环境变量来帮助定位。它应该指向在配置、构建和安装 OpenSceneGraph 时使用的安装前缀:
./configure --prefix=$OSGDIR。
已弃用变量¶
以下变量提供用于向后兼容性
OSGSIM_FOUND版本 4.2 起已弃用: 使用
osgSim_FOUND,它具有相同的值。一个布尔值,指示是否找到了 OpenSceneGraph 工具包的 osgSim NodeKit。
示例¶
使用此模块显式查找 osgSim,并创建一个封装其使用要求的 导入目标,以便将其链接到项目目标。
find_package(osgSim)
if(osgSim_FOUND AND NOT TARGET osgSim::osgSim)
add_library(osgSim::osgSim INTERFACE IMPORTED)
set_target_properties(
osgSim::osgSim
PROPERTIES
INTERFACE_INCLUDE_DIRECTORIES "${OSGSIM_INCLUDE_DIR}"
INTERFACE_LINK_LIBRARIES "${OSGSIM_LIBRARIES}"
)
endif()
target_link_libraries(example PRIVATE osgSim::osgSim)
另请参阅¶
用于查找 OpenSceneGraph 工具包的
FindOpenSceneGraph模块。