FindosgSim

查找 OpenSceneGraph 工具包中的 osgSim NodeKit。

注意

在大多数情况下,建议改用 FindOpenSceneGraph 模块,并将 osgSim 列为组件。这将自动处理 OpenThreads 和核心 osg 库等依赖项。

find_package(OpenSceneGraph COMPONENTS osgSim)

此模块由 FindOpenSceneGraph 内部使用,以查找 osgSim NodeKit。它不打算在典型使用 find_package() 命令时直接包含。但是,它作为一个独立的模块可用,适用于需要更精细控制检测的高级用例。例如,显式查找 osgSim 或绕过自动组件检测。

find_package(osgSim)

OpenSceneGraph 和 osgSim 头文件旨在 C++ 项目源代码中包含为

example.cxx
#include <osg/PositionAttitudeTransform>
#include <osgSim/ImpostorSprite>
// ...

使用 OpenSceneGraph 工具包时,可能还需要其他库,例如 OpenGL。

结果变量

此模块定义了以下变量

osgSim_FOUND

3.3 版本中新增。

一个布尔值,指示是否找到了 OpenSceneGraph 工具包的 osgSim NodeKit。

OSGSIM_LIBRARIES

链接以使用 osgSim 所需的库。

OSGSIM_LIBRARY

一个结果变量,其值与 OSGSIM_LIBRARIES 变量相同。

缓存变量

以下缓存变量也可以设置

OSGSIM_INCLUDE_DIR

包含使用 osgSim 所需头文件的包含目录。

OSGSIM_LIBRARY_DEBUG

osgSim 调试库的路径。

提示

此模块接受以下变量

OSGDIR

当 OpenSceneGraph 工具包(包括其 osgSim NodeKit)安装在自定义位置时,可以设置此环境变量来帮助定位。它应该指向在配置、构建和安装 OpenSceneGraph 时使用的安装前缀:./configure --prefix=$OSGDIR

已弃用变量

以下变量提供用于向后兼容性

OSGSIM_FOUND

版本 4.2 起已弃用: 使用 osgSim_FOUND,它具有相同的值。

一个布尔值,指示是否找到了 OpenSceneGraph 工具包的 osgSim NodeKit。

示例

使用此模块显式查找 osgSim,并创建一个封装其使用要求的 导入目标,以便将其链接到项目目标。

find_package(osgSim)

if(osgSim_FOUND AND NOT TARGET osgSim::osgSim)
  add_library(osgSim::osgSim INTERFACE IMPORTED)
  set_target_properties(
    osgSim::osgSim
    PROPERTIES
      INTERFACE_INCLUDE_DIRECTORIES "${OSGSIM_INCLUDE_DIR}"
      INTERFACE_LINK_LIBRARIES "${OSGSIM_LIBRARIES}"
  )
endif()

target_link_libraries(example PRIVATE osgSim::osgSim)

另请参阅