FindOpenSceneGraph¶
查找 OpenSceneGraph (3D 图形应用程序编程接口)
此模块搜索 OpenSceneGraph 核心 “osg” 库以及 FindOpenThreads
,以及您指定的任何其他 COMPONENTS
(nodekits)。
See http://www.openscenegraph.org
注意:要有效地使用此模块,您必须要求 CMake >= 2.6.3
与 cmake_minimum_required(VERSION 2.6.3)
或下载并将 FindOpenThreads
, Findosg
函数, Findosg
和 Find<etc>.cmake
文件放入您的 CMAKE_MODULE_PATH
。
此模块接受以下变量(注意混合大小写)
OpenSceneGraph_DEBUG - Enable debugging output
OpenSceneGraph_MARK_AS_ADVANCED - Mark cache variables as advanced
automatically
以下环境变量也用于查找 OSG 及其各种组件。CMAKE_PREFIX_PATH
也可用于此目的(请参阅 find_library()
CMake 文档)。
<MODULE>_DIR
(其中
MODULE
的形式为 “OSGVOLUME”,并且存在FindosgVolume
.cmake` 文件)OSG_DIR
OSGDIR
OSG_ROOT
[CMake 2.8.10]: CMake 变量 OSG_DIR
现在也可以用于影响检测,而无需指定环境变量。
此模块定义以下输出变量
OPENSCENEGRAPH_FOUND - Was the OSG and all of the specified components found?
OPENSCENEGRAPH_VERSION - The version of the OSG which was found
OPENSCENEGRAPH_INCLUDE_DIRS - Where to find the headers
OPENSCENEGRAPH_LIBRARIES - The OSG libraries
================================== 示例用法
find_package(OpenSceneGraph 2.0.0 REQUIRED osgDB osgUtil)
# libOpenThreads & libosg automatically searched
include_directories(${OPENSCENEGRAPH_INCLUDE_DIRS})
add_executable(foo foo.cc)
target_link_libraries(foo ${OPENSCENEGRAPH_LIBRARIES})