FindOpenSceneGraph¶
查找 OpenSceneGraph(3D 图形应用程序编程界面)
此模块用以查找 OpenSceneGraph 核心“osg”库以及 FindOpenThreads
,以及您指定的任何其他 COMPONENTS
(节点组)。
See http://www.openscenegraph.org
注意:要有效使用此模块,您必须需要执行 CMake >= 2.6.3
以及 cmake_minimum_required(VERSION 2.6.3)
或者下载并放置 FindOpenThreads
、Findosg
函数、Findosg
和 Find<etc>.cmake
文件到 CMAKE_MODULE_PATH
中。
此模块接受以下变量(注意区分大小写)
OpenSceneGraph_DEBUG - Enable debugging output
OpenSceneGraph_MARK_AS_ADVANCED - Mark cache variables as advanced
automatically
以下是用于查找 OSG 及其各种组件的 respected 环境变量。 CMAKE_PREFIX_PATH
也可用于此(请参见 find_library()
CMake 文档)。
<模块>_DIR
(其中
模块
采用“OSGVOLUME”格式,且存在FindosgVolume
.cmake` 文件)OSG_DIR
OSGDIR
OSG_ROOT
[CMake 2.8.10]: 现在也可以使用 CMake 变量 OSG_DIR
来影响检测,而无需指定环境变量。
此模块定义以下输出变量
OPENSCENEGRAPH_FOUND - Was the OSG and all of the specified components found?
OPENSCENEGRAPH_VERSION - The version of the OSG which was found
OPENSCENEGRAPH_INCLUDE_DIRS - Where to find the headers
OPENSCENEGRAPH_LIBRARIES - The OSG libraries
================================== 示例用法
find_package(OpenSceneGraph 2.0.0 REQUIRED osgDB osgUtil)
# libOpenThreads & libosg automatically searched
include_directories(${OPENSCENEGRAPH_INCLUDE_DIRS})
add_executable(foo foo.cc)
target_link_libraries(foo ${OPENSCENEGRAPH_LIBRARIES})