FindosgShadow¶
查找 OpenSceneGraph 工具包中的 osgShadow NodeKit。
注意
在大多数情况下,建议使用 FindOpenSceneGraph 模块,并将 osgShadow 列为组件。这将自动处理 OpenThreads 和核心 osg 库等依赖项。
find_package(OpenSceneGraph COMPONENTS osgShadow)
此模块由 FindOpenSceneGraph 内部使用,以查找 osgShadow NodeKit。它不打算在典型的 find_package() 命令使用期间直接包含。但是,对于需要更精细控制检测的更高级用例,它作为一个独立模块可用。例如,要显式查找 osgShadow 或绕过自动组件检测。
find_package(osgShadow)
OpenSceneGraph 和 osgShadow 头文件旨在包含在 C++ 项目源代码中,如下所示:
example.cxx¶#include <osg/PositionAttitudeTransform>
#include <osgShadow/ShadowTexture>
// ...
使用 OpenSceneGraph 工具包时,可能还需要其他库,例如 OpenGL。
结果变量¶
此模块定义了以下变量
osgShadow_FOUND3.3 版本中新增。
一个布尔值,指示是否找到了 OpenSceneGraph 工具包的 osgShadow NodeKit。
OSGSHADOW_LIBRARIES使用 osgShadow 所需链接的库。
OSGSHADOW_LIBRARY一个结果变量,其值与
OSGSHADOW_LIBRARIES变量相同。
缓存变量¶
以下缓存变量也可以设置
OSGSHADOW_INCLUDE_DIR包含使用 osgShadow 所需头文件的目录。
OSGSHADOW_LIBRARY_DEBUGosgShadow 调试库的路径。
提示¶
此模块接受以下变量
OSGDIR可以设置的环境变量,用于帮助在自定义位置安装 OpenSceneGraph 工具包(包括其 osgShadow NodeKit)时定位该工具包。它应指向配置、构建和安装时使用的 OpenSceneGraph 安装前缀:
./configure --prefix=$OSGDIR。
已弃用变量¶
以下变量提供用于向后兼容性
OSGSHADOW_FOUND自 4.2 版本起已弃用: 使用
osgShadow_FOUND,其值相同。一个布尔值,指示是否找到了 OpenSceneGraph 工具包的 osgShadow NodeKit。
示例¶
使用此模块显式查找 osgShadow,并创建一个接口 导入的目标,该目标封装了将 osgShadow 链接到项目目标的使用要求。
find_package(osgShadow)
if(osgShadow_FOUND AND NOT TARGET osgShadow::osgShadow)
add_library(osgShadow::osgShadow INTERFACE IMPORTED)
set_target_properties(
osgShadow::osgShadow
PROPERTIES
INTERFACE_INCLUDE_DIRECTORIES "${OSGSHADOW_INCLUDE_DIR}"
INTERFACE_LINK_LIBRARIES "${OSGSHADOW_LIBRARIES}"
)
endif()
target_link_libraries(example PRIVATE osgShadow::osgShadow)
另请参阅¶
用于查找 OpenSceneGraph 工具包的
FindOpenSceneGraph模块。