FindosgSim¶
查找 OpenSceneGraph 工具包中的 osgSim NodeKit。
注意
在大多数情况下,建议使用 FindOpenSceneGraph
模块并列出 osgSim 作为组件。这将自动处理依赖项,例如 OpenThreads 和核心 osg 库。
find_package(OpenSceneGraph COMPONENTS osgSim)
此模块由 FindOpenSceneGraph
内部使用,用于查找 osgSim NodeKit。在通常使用 find_package()
命令时,不打算直接包含它。但是,它作为独立模块可用,适用于需要更精细检测控制的高级用例。例如,显式查找 osgSim 或绕过自动组件检测。
find_package(osgSim)
OpenSceneGraph 和 osgSim 头文件旨在以以下方式包含在 C++ 项目源代码中:
example.cxx
¶#include <osg/PositionAttitudeTransform>
#include <osgSim/ImpostorSprite>
// ...
使用 OpenSceneGraph 工具包时,可能还需要其他库,例如 OpenGL。
结果变量¶
此模块定义了以下变量
osgSim_FOUND
布尔值,指示是否找到 OpenSceneGraph 工具包的 osgSim NodeKit。为了向后兼容,
OSGSIM_FOUND
变量也设置为相同的值。OSGSIM_LIBRARIES
使用 osgSim 需要链接的库。
OSGSIM_LIBRARY
结果变量,设置为与
OSGSIM_LIBRARIES
变量相同的值。
缓存变量¶
以下缓存变量也可以设置
OSGSIM_INCLUDE_DIR
包含使用 osgSim 所需头文件的包含目录。
OSGSIM_LIBRARY_DEBUG
osgSim 调试库的路径。
提示¶
此模块接受以下变量
OSGDIR
环境变量,可以设置以帮助在自定义位置安装 OpenSceneGraph 工具包(包括其 osgSim NodeKit)时进行定位。它应指向配置、构建和安装时使用的 OpenSceneGraph 安装前缀:
./configure --prefix=$OSGDIR
。
示例¶
使用此模块显式查找 osgSim 并创建一个 导入目标,该目标封装了将其链接到项目目标的用法要求。
find_package(osgSim)
if(osgSim_FOUND AND NOT TARGET osgSim::osgSim)
add_library(osgSim::osgSim INTERFACE IMPORTED)
set_target_properties(
osgSim::osgSim
PROPERTIES
INTERFACE_INCLUDE_DIRECTORIES "${OSGSIM_INCLUDE_DIR}"
INTERFACE_LINK_LIBRARIES "${OSGSIM_LIBRARIES}"
)
endif()
target_link_libraries(example PRIVATE osgSim::osgSim)
另请参阅¶
FindOpenSceneGraph
模块,用于查找 OpenSceneGraph 工具包。