FindosgTerrain

查找 OpenSceneGraph 工具包中的 osgTerrain NodeKit。

注意

在大多数情况下,建议改用 FindOpenSceneGraph 模块,并将 osgTerrain 列为组件。这将自动处理 OpenThreads 和核心 osg 库等依赖项。

find_package(OpenSceneGraph COMPONENTS osgTerrain)

此模块由 FindOpenSceneGraph 内部使用,以查找 osgTerrain NodeKit。在典型的 find_package() 命令使用期间,不打算直接包含它。但是,它作为一个独立模块可用,用于需要更精细控制检测的高级用例。例如,显式查找 osgTerrain 或绕过自动组件检测。

find_package(osgTerrain)

OpenSceneGraph 和 osgTerrain 头文件旨在包含在 C++ 项目源代码中,如下所示:

example.cxx
#include <osg/PositionAttitudeTransform>
#include <osgTerrain/Terrain>
// ...

使用 OpenSceneGraph 工具包时,可能还需要其他库,例如 OpenGL。

结果变量

此模块定义了以下变量

osgTerrain_FOUND

一个布尔值,指示是否找到了 OpenSceneGraph 工具包的 osgTerrain NodeKit。为了向后兼容,OSGTERRAIN_FOUND 变量也设置为相同的值。

OSGTERRAIN_LIBRARIES

使用 osgTerrain 所需链接的库。

OSGTERRAIN_LIBRARY

一个结果变量,设置为与 OSGTERRAIN_LIBRARIES 变量相同的值。

缓存变量

以下缓存变量也可以设置

OSGTERRAIN_INCLUDE_DIR

包含使用 osgTerrain 所需头文件的包含目录。

OSGTERRAIN_LIBRARY_DEBUG

osgTerrain 调试库的路径。

提示

此模块接受以下变量

OSGDIR

环境变量,当 OpenSceneGraph 工具包(包括其 osgTerrain NodeKit)安装在自定义位置时,可以设置它来帮助定位。它应该指向配置、构建和安装 OpenSceneGraph 时使用的安装前缀:./configure --prefix=$OSGDIR

示例

使用此模块显式查找 osgTerrain,并创建一个接口 导入目标,该目标封装了其使用要求,以便将其链接到项目目标。

find_package(osgTerrain)

if(osgTerrain_FOUND AND NOT TARGET osgTerrain::osgTerrain)
  add_library(osgTerrain::osgTerrain INTERFACE IMPORTED)
  set_target_properties(
    osgTerrain::osgTerrain
    PROPERTIES
      INTERFACE_INCLUDE_DIRECTORIES "${OSGTERRAIN_INCLUDE_DIR}"
      INTERFACE_LINK_LIBRARIES "${OSGTERRAIN_LIBRARIES}"
  )
endif()

target_link_libraries(example PRIVATE osgTerrain::osgTerrain)

另请参阅