FindosgDB¶
查找 OpenSceneGraph 工具包中的 osgDB 库。
注意
在大多数情况下,建议使用 FindOpenSceneGraph
模块并将 osgDB 列为组件。这将自动处理诸如 OpenThreads 和核心 osg 库之类的依赖项。
find_package(OpenSceneGraph COMPONENTS osgDB)
此模块由 FindOpenSceneGraph
内部使用以查找 osgDB 库。它不打算在典型使用 find_package()
命令时直接包含。但是,它作为独立模块可用于需要更精细检测控制的高级用例。例如,显式查找 osgDB 或绕过自动组件检测。
find_package(osgDB)
OpenSceneGraph 和 osgDB 头文件应包含在 C++ 项目源代码中,如下所示:
example.cxx
¶#include <osg/PositionAttitudeTransform>
#include <osgDB/DatabasePager>
// ...
使用 OpenSceneGraph 工具包时,可能还需要其他库,例如 OpenGL。
结果变量¶
此模块定义了以下变量
osgDB_FOUND
布尔值,指示是否找到 OpenSceneGraph 工具包的 osgDB 库。为了向后兼容,
OSGDB_FOUND
变量也设置为相同的值。OSGDB_LIBRARIES
使用 osgDB 所需链接的库。
OSGDB_LIBRARY
一个结果变量,设置为与
OSGDB_LIBRARIES
变量相同的值。
缓存变量¶
以下缓存变量也可以设置
OSGDB_INCLUDE_DIR
包含使用 osgDB 所需头文件的包含目录。
OSGDB_LIBRARY_DEBUG
osgDB 调试库的路径。
提示¶
此模块接受以下变量
OSGDIR
环境变量,可用于帮助在自定义位置安装时定位 OpenSceneGraph 工具包,包括其 osgDB 库。它应指向配置、构建和安装时使用的 OpenSceneGraph 安装前缀:
./configure --prefix=$OSGDIR
。
示例¶
使用此模块显式查找 osgDB 并创建一个接口导入目标,该目标封装了将其链接到项目目标的使用要求
find_package(osgDB)
if(osgDB_FOUND AND NOT TARGET osgDB::osgDB)
add_library(osgDB::osgDB INTERFACE IMPORTED)
set_target_properties(
osgDB::osgDB
PROPERTIES
INTERFACE_INCLUDE_DIRECTORIES "${OSGDB_INCLUDE_DIR}"
INTERFACE_LINK_LIBRARIES "${OSGDB_LIBRARIES}"
)
endif()
target_link_libraries(example PRIVATE osgDB::osgDB)
另请参阅¶
FindOpenSceneGraph
模块用于查找 OpenSceneGraph 工具包。