FindosgDB

查找 OpenSceneGraph 工具包中的 osgDB 库。

注意

在大多数情况下,建议使用 FindOpenSceneGraph 模块并将 osgDB 列为组件。这将自动处理诸如 OpenThreads 和核心 osg 库之类的依赖项。

find_package(OpenSceneGraph COMPONENTS osgDB)

此模块由 FindOpenSceneGraph 内部使用以查找 osgDB 库。它不打算在典型使用 find_package() 命令时直接包含。但是,它作为独立模块可用于需要更精细检测控制的高级用例。例如,显式查找 osgDB 或绕过自动组件检测。

find_package(osgDB)

OpenSceneGraph 和 osgDB 头文件应包含在 C++ 项目源代码中,如下所示:

example.cxx
#include <osg/PositionAttitudeTransform>
#include <osgDB/DatabasePager>
// ...

使用 OpenSceneGraph 工具包时,可能还需要其他库,例如 OpenGL。

结果变量

此模块定义了以下变量

osgDB_FOUND

布尔值,指示是否找到 OpenSceneGraph 工具包的 osgDB 库。为了向后兼容,OSGDB_FOUND 变量也设置为相同的值。

OSGDB_LIBRARIES

使用 osgDB 所需链接的库。

OSGDB_LIBRARY

一个结果变量,设置为与 OSGDB_LIBRARIES 变量相同的值。

缓存变量

以下缓存变量也可以设置

OSGDB_INCLUDE_DIR

包含使用 osgDB 所需头文件的包含目录。

OSGDB_LIBRARY_DEBUG

osgDB 调试库的路径。

提示

此模块接受以下变量

OSGDIR

环境变量,可用于帮助在自定义位置安装时定位 OpenSceneGraph 工具包,包括其 osgDB 库。它应指向配置、构建和安装时使用的 OpenSceneGraph 安装前缀:./configure --prefix=$OSGDIR

示例

使用此模块显式查找 osgDB 并创建一个接口导入目标,该目标封装了将其链接到项目目标的使用要求

find_package(osgDB)

if(osgDB_FOUND AND NOT TARGET osgDB::osgDB)
  add_library(osgDB::osgDB INTERFACE IMPORTED)
  set_target_properties(
    osgDB::osgDB
    PROPERTIES
      INTERFACE_INCLUDE_DIRECTORIES "${OSGDB_INCLUDE_DIR}"
      INTERFACE_LINK_LIBRARIES "${OSGDB_LIBRARIES}"
  )
endif()

target_link_libraries(example PRIVATE osgDB::osgDB)

另请参阅