FindosgAnimation

查找 OpenSceneGraph 工具包中的 osgAnimation 库。

注意

在大多数情况下,建议使用 FindOpenSceneGraph 模块,并将 osgAnimation 列为组件。这将自动处理 OpenThreads 和核心 osg 库等依赖项。

find_package(OpenSceneGraph COMPONENTS osgAnimation)

此模块由 FindOpenSceneGraph 内部使用,用于查找 osgAnimation 库。在典型使用 find_package() 命令时,不应直接包含此模块。但是,它作为一个独立模块可用于需要更精细控制检测的高级用例。例如,显式查找 osgAnimation 或绕过自动组件检测。

find_package(osgAnimation)

OpenSceneGraph 和 osgAnimation 头文件旨在包含在 C++ 项目源代码中,例如:

example.cxx
#include <osg/PositionAttitudeTransform>
#include <osgAnimation/Animation>
// ...

使用 OpenSceneGraph 工具包时,可能还需要其他库,例如 OpenGL。

结果变量

此模块定义了以下变量

osgAnimation_FOUND

一个布尔值,指示是否找到 OpenSceneGraph 工具包的 osgAnimation 库。为了向后兼容,OSGANIMATION_FOUND 变量也设置为相同的值。

OSGANIMATION_LIBRARIES

使用 osgAnimation 所需链接的库。

OSGANIMATION_LIBRARY

一个结果变量,其值与 OSGANIMATION_LIBRARIES 变量相同。

缓存变量

以下缓存变量也可以设置

OSGANIMATION_INCLUDE_DIR

包含使用 osgAnimation 所需头文件的目录。

OSGANIMATION_LIBRARY_DEBUG

osgAnimation 调试库的路径。

提示

此模块接受以下变量

OSGDIR

环境变量,可在自定义位置安装 OpenSceneGraph 工具包(包括其 osgAnimation 库)时设置,以帮助定位。它应该指向配置、构建和安装 OpenSceneGraph 时使用的安装前缀:./configure --prefix=$OSGDIR

示例

使用此模块显式查找 osgAnimation 库,并创建一个接口 导入目标,该目标封装了其使用要求,以便将其链接到项目目标。

find_package(osgAnimation)

if(osgAnimation_FOUND AND NOT TARGET osgAnimation::osgAnimation)
  add_library(osgAnimation::osgAnimation INTERFACE IMPORTED)
  set_target_properties(
    osgAnimation::osgAnimation
    PROPERTIES
      INTERFACE_INCLUDE_DIRECTORIES "${OSGANIMATION_INCLUDE_DIR}"
      INTERFACE_LINK_LIBRARIES "${OSGANIMATION_LIBRARIES}"
  )
endif()

target_link_libraries(example PRIVATE osgAnimation::osgAnimation)

另请参阅