CMake 3.1 版本说明¶
自 CMake 3.0 以来的变更包括以下内容。
文档变更¶
新增了
cmake-compile-features(7)
手册。
新功能¶
生成器¶
新增了
Visual Studio 14 2015
生成器。
Windows Phone 和 Windows Store¶
Visual Studio 11 (2012) 及更高版本的生成器学会了为 Windows Phone 和 Windows Store 生成项目。可以在
cmake(1)
命令行或CMAKE_TOOLCHAIN_FILE
中将CMAKE_SYSTEM_NAME
变量设置为WindowsPhone
或WindowsStore
来激活这些平台。还可以将CMAKE_SYSTEM_VERSION
设置为8.0
或8.1
来指定目标 Windows 的版本。
NVIDIA Nsight Tegra¶
Visual Studio 10 (2010) 及更高版本的生成器学会了为 NVIDIA Nsight Tegra Visual Studio Edition 生成项目。可以在
cmake(1)
命令行或CMAKE_TOOLCHAIN_FILE
中将CMAKE_SYSTEM_NAME
变量设置为Android
来激活此平台。
语法¶
命令¶
add_custom_command()
命令学会了解释DEPENDS
参数中的cmake-generator-expressions(7)
。export(PACKAGE)
命令学会了检查CMAKE_EXPORT_NO_PACKAGE_REGISTRY
变量来跳过导出包。file(STRINGS)
命令新增了ENCODING
选项,以支持提取UTF-8
字符串。find_package()
命令学会了检查CMAKE_FIND_PACKAGE_NO_PACKAGE_REGISTRY
和CMAKE_FIND_PACKAGE_NO_SYSTEM_PACKAGE_REGISTRY
变量来跳过搜索包注册表。get_property()
命令新增了属性的INSTALL
作用域。install()
命令新增了MESSAGE_NEVER
选项,以避免在安装期间产生输出。set_property()
命令新增了属性的INSTALL
作用域。string()
命令新增了UUID
子命令,用于生成全局唯一标识符。新的
target_compile_features()
命令允许填充COMPILE_FEATURES
目标属性,就像任何其他构建变量一样。新增了
target_sources()
命令,用于添加到SOURCES
目标属性。
变量¶
Visual Studio 8 (2005) 及更高版本的 Visual Studio 生成器学会了在未在生成器名称中指定目标平台名称时,从新的
CMAKE_GENERATOR_PLATFORM
变量读取该名称。可以通过cmake(1)
命令行上的-A
选项指定平台名称,例如-G "Visual Studio 12 2013" -A x64
。现在可以在通过
CMAKE_TOOLCHAIN_FILE
变量指定的工具链文件中初始化CMAKE_GENERATOR_TOOLSET
变量。这对于使用 Xcode 或 Visual Studio 生成器进行交叉编译很有用。引入了
CMAKE_INSTALL_MESSAGE
变量,用于选择性地减少安装输出。
属性¶
新的
CXX_STANDARD
和CXX_EXTENSIONS
目标属性可以指定 CMake 用来计算所需的编译选项的值,例如-std=c++11
或-std=gnu++11
。可以设置CMAKE_CXX_STANDARD
和CMAKE_CXX_EXTENSIONS
变量来初始化目标属性。新的
C_STANDARD
和C_EXTENSIONS
目标属性可以指定 CMake 用来计算所需的编译选项的值,例如-std=c11
或-std=gnu11
。可以设置CMAKE_C_STANDARD
和CMAKE_C_EXTENSIONS
变量来初始化目标属性。新的
COMPILE_FEATURES
目标属性可以包含编译目标所需的特性列表。CMake 使用此信息来确保正在使用的编译器能够构建目标,并添加任何必要的编译标志来支持语言特性。新增了
COMPILE_PDB_NAME
和COMPILE_PDB_OUTPUT_DIRECTORY
目标属性,用于指定 MSVC 编译器程序数据库文件位置 (cl /Fd
)。这补充了已有的PDB_NAME
和PDB_OUTPUT_DIRECTORY
目标属性,这些属性指定链接器程序数据库文件位置 (link /pdb
)。INTERFACE_LINK_LIBRARIES
目标属性现在支持$<LINK_ONLY:...>
生成器表达式
。引入了新的
INTERFACE_SOURCES
目标属性。这由依赖目标消耗,它们编译并链接列出的源文件。如果策略
CMP0051
为NEW
,则SOURCES
目标属性现在在配置时包含生成器表达式
,例如TARGET_OBJECTS
。SOURCES
目标属性现在通常支持生成器表达式
。在add_library()
和add_executable()
命令中可以使用生成器表达式。现在可以写入和追加到
SOURCES
目标属性。可以使用CMAKE_DEBUG_TARGET_PROPERTIES
变量来跟踪源的来源。新增了
VS_DEPLOYMENT_CONTENT
源文件属性,用于告知 Visual Studio 生成器将内容标记为在 Windows Phone 和 Windows Store 项目中部署。新增了
VS_DEPLOYMENT_LOCATION
源文件属性,用于告知 Visual Studio 生成器在 Windows Phone 和 Windows Store 项目中标记为部署的内容的相对位置。创建了
VS_WINRT_COMPONENT
目标属性,用于告知 Visual Studio 生成器将共享库编译为 Windows Runtime (WinRT) 组件。Xcode
生成器学会了检查源文件属性XCODE_EXPLICIT_FILE_TYPE
和XCODE_LAST_KNOWN_FILE_TYPE
以获取自定义 Xcode 文件引用类型。
模块¶
BundleUtilities
模块学会了在 OS X 上解析和替换@rpath
占位符,以便正确捆绑使用它们的应用程序。CMakePackageConfigHelpers
模块的configure_package_config_file()
命令新增了INSTALL_PREFIX
选项,用于生成非CMAKE_INSTALL_PREFIX
的前缀的包配置文件。新增了
CheckFortranSourceCompiles
模块,提供check_fortran_source_compiles()
命令。ExternalData
模块学会了容忍对缺失源文件的DATA{}
引用,并发出警告而不是报错拒绝。这有助于开发人员编写新的DATA{}
引用来测试尚未创建的测试输出。ExternalProject
模块学会了支持使用.7z
、.tar.xz
和.txz
扩展名的 lzma 压缩源 tarball。ExternalProject
模块的ExternalProject_Add
命令新增了BUILD_ALWAYS
选项,使外部项目构建步骤在每次构建宿主项目时都运行。ExternalProject
模块的ExternalProject_Add
命令新增了EXCLUDE_FROM_ALL
选项,使外部项目目标设置EXCLUDE_FROM_ALL
目标属性。ExternalProject
模块的ExternalProject_Add_Step
命令新增了EXCLUDE_FROM_MAIN
选项,使该步骤不成为主外部项目目标的直接依赖项。ExternalProject
模块的ExternalProject_Add
命令新增了DOWNLOAD_NO_PROGRESS
选项,用于在下载源 tarball 时禁用进度输出。FeatureSummary
模块的feature_summary
API学会了接受WHAT
选项的多个值,并适当地组合它们。FindCUDA
模块学会了支持fatbin
和cubin
模块。FindGTest
模块的gtest_add_tests
宏新增了AUTO
选项,可以自动读取测试可执行文件的SOURCES
目标属性,并扫描源文件以添加测试。FindGLEW
模块现在提供导入的目标。FindGLUT
模块现在提供导入的目标。FindHg
模块新增了Hg_WC_INFO
命令,用于帮助运行hg
以提取 Mercurial 工作副本的信息。引入了
FindOpenCL
模块。FindOpenMP
模块学会了支持 Fortran。FindPkgConfig
模块学会了将PKG_CONFIG
环境变量的值用作pkg-config
可执行文件,如果已设置。引入了
FindXercesC
模块。FindZLIB
模块现在提供导入的目标。GenerateExportHeader
模块的generate_export_header
命令学会了允许与 对象库 一起使用。InstallRequiredSystemLibraries
模块新增了CMAKE_INSTALL_OPENMP_LIBRARIES
选项,用于安装 MSVC OpenMP 运行时库。UseSWIG
模块学会了在可能的情况下从.i
源文件检测模块名称,以避免需要显式设置SWIG_MODULE_NAME
源文件属性。新增了
WriteCompilerDetectionHeader
模块,允许创建用于编译器可选功能检测的可移植头文件。
生成器表达式¶
新的
COMPILE_FEATURES
生成器表达式
允许基于可用的编译器特性设置构建属性。
CTest¶
ctest_coverage()
命令学会了读取变量CTEST_COVERAGE_EXTRA_FLAGS
来设置CoverageExtraFlags
。ctest_coverage()
命令学会了使用codecov
工具支持 Intel 覆盖文件。ctest_memcheck()
命令学会了支持 sanitizer 模式,包括AddressSanitizer
、MemorySanitizer
、ThreadSanitizer
和UndefinedBehaviorSanitizer
。可以通过新的CTEST_MEMORYCHECK_SANITIZER_OPTIONS
变量设置选项。
CPack¶
cpack(1)
新增了IFW
生成器,使用 Qt Framework Installer 工具进行打包。请参阅CPack IFW 生成器
。cpack(1)
新增了7Z
和TXZ
生成器,支持 lzma 压缩的存档。CPack DEB 生成器
新增了CPACK_DEBIAN_COMPRESSION_TYPE
变量,用于设置 tarball 的压缩类型。CPack WIX 生成器
学会了支持CPACK_WIX_ACL
安装文件属性,用于指定访问控制列表。
其他¶
cmake(1)
的-E
选项新增了env
命令。cmake(1)
的-E tar
命令学会了支持 lzma 压缩文件。现在 对象库 可以包含不会编译成对象文件的额外源文件,只要它们不会影响普通库的链接(例如,
.dat
是可以的,但.def
不可以)。Visual Studio 8 及更高版本的 Visual Studio 生成器学会了支持
ASM_MASM
语言。Visual Studio 生成器学会了将
.hlsl
源文件视为 High Level Shading Language 源文件(在.vcxproj
文件中使用FXCompile
)。新增了源文件属性VS_SHADER_TYPE
、VS_SHADER_MODEL
和VS_SHADER_ENTRYPOINT
,用于指定着色器类型、模型和入口点名称。
新的诊断¶
策略
CMP0052
被引入,用于控制导出目标的INTERFACE_INCLUDE_DIRECTORIES
中的目录。
已弃用和移除的功能¶
在 CMake 3.0 中,
target_link_libraries()
命令意外地允许未引用的参数使用生成器表达式
,这些表达式包含一个(以;
分隔的)列表。例如:set(libs B C) target_link_libraries(A PUBLIC $<BUILD_INTERFACE:${libs}>)
这等同于编写:
target_link_libraries(A PUBLIC $<BUILD_INTERFACE:B C>)
在 CMake 2.8.12 中从未打算这样工作。此类生成器表达式应放在引用的参数中:
set(libs B C) target_link_libraries(A PUBLIC "$<BUILD_INTERFACE:${libs}>")
CMake 3.1 再次要求使用引号才能正确工作。
在 CMake 3.1 之前,Makefile 生成器在生成的 makefile 中使用的 make 变量赋值中没有正确转义
#
,导致它们被视为注释。这使得像add_compile_options(-Wno-#pragma-messages)
这样的代码在 Makefile 生成器中无法工作,但在其他生成器中可以工作。现在它被正确转义了,使得跨生成器的行为一致。然而,一些项目可能尝试使用像
set(CMAKE_C_FLAGS "${CMAKE_C_FLAGS} -Wno-\\#pragma-messages")
这样的代码来规避原始错误。这添加了 Makefile 生成器所需的转义,但也导致其他生成器将
-Wno-\#pragma-messages
传递给 shell,而这仅在 POSIX shell 中有效。不幸的是,转义修复无法以兼容的方式进行,因此这种特定于平台和生成器的解决方法不再有效。项目代码可以测试CMAKE_VERSION
变量的值,使其解决方法也仅限于特定版本。由
variable_watch()
命令建立的回调将不再接收ALLOWED_UNKNOWN_READ_ACCESS
访问类型,当未记录的CMAKE_ALLOW_UNKNOWN_VARIABLE_READ_ACCESS
变量被设置时。未初始化变量的访问将始终报告为UNKNOWN_READ_ACCESS
。CMakeDetermineVSServicePack
模块现在会警告它已弃用,不再应该使用。请改用CMAKE_<LANG>_COMPILER_VERSION
变量。FindITK
模块已被完全移除。它是一个简单的包装器,围绕find_package(ITK ... NO_MODULE)
。当找不到 ITK 时,这会产生更清晰的错误消息。FindVTK
模块已被完全移除。它是一个简单的包装器,围绕find_package(VTK ... NO_MODULE)
。当找不到 VTK 时,这会产生更清晰的错误消息。该模块还提供了查找 VTK 4.0 的兼容性支持。此功能已被弃用。
其他更改¶
cmake-gui(1)
学会了捕获由execute_process()
命令启动的子进程的输出,并在输出窗口中显示。cmake-language(7)
的生成器表达式和列表展开解析器的内部实现得到了优化,并在大型项目上显示了非平凡的速度提升。Makefile 生成器学会了在 Windows 上的 GNU 工具中使用响应文件,将库目录和名称传递给链接器。
在生成链接器命令行时,CMake 现在避免重复对应于 SHARED 库目标的项。
对 Open Watcom 编译器的支持已得到改进。
CMAKE_<LANG>_COMPILER_ID
现在是OpenWatcom
,而CMAKE_<LANG>_COMPILER_VERSION
现在使用 Open Watcom 的外部版本号。外部版本号比内部版本号低 11。Makefile 生成器学会了在 Windows 上的 GNU 工具中使用响应文件,将库目录和名称传递给链接器。