FindosgGA¶
查找 OpenSceneGraph 工具包中的 osgGA 库。
注意
在大多数情况下,建议使用 FindOpenSceneGraph 模块,并将 osgGA 列为组件。这将自动处理 OpenThreads 和核心 osg 库等依赖项。
find_package(OpenSceneGraph COMPONENTS osgGA)
此模块由 FindOpenSceneGraph 内部使用,用于查找 osgGA 库。它不打算在典型使用 find_package() 命令时直接包含。但是,它作为一个独立模块可用,用于需要更精细控制检测的高级用例。例如,显式查找 osgGA 或绕过自动组件检测。
find_package(osgGA)
OpenSceneGraph 和 osgGA 头文件旨在通过以下方式包含在 C++ 项目源代码中:
example.cxx¶#include <osg/PositionAttitudeTransform>
#include <osgGA/FlightManipulator>
// ...
使用 OpenSceneGraph 工具包时,可能还需要其他库,例如 OpenGL。
结果变量¶
此模块定义了以下变量
osgGA_FOUND3.3 版本中新增。
一个布尔值,指示是否找到了 OpenSceneGraph 工具包的 osgGA 库。
OSGGA_LIBRARIES链接以使用 osgGA 所需的库。
OSGGA_LIBRARY一个结果变量,其值与
OSGGA_LIBRARIES变量相同。
缓存变量¶
以下缓存变量也可以设置
OSGGA_INCLUDE_DIR包含使用 osgGA 所需头文件的包含目录。
OSGGA_LIBRARY_DEBUGosgGA 调试库的路径。
提示¶
此模块接受以下变量
OSGDIR当 OpenSceneGraph 工具包(包括其 osgGA 库)安装在自定义位置时,可以设置此环境变量来帮助定位。它应指向配置、构建和安装 OpenSceneGraph 时使用的安装前缀:
./configure --prefix=$OSGDIR。
已弃用变量¶
以下变量提供用于向后兼容性
OSGGA_FOUND自 4.2 版本起已弃用: 请使用
osgGA_FOUND,其值相同。一个布尔值,指示是否找到了 OpenSceneGraph 工具包的 osgGA 库。
示例¶
使用此模块显式查找 osgGA,并创建一个封装其使用要求的 导入目标,以便将其链接到项目目标。
find_package(osgGA)
if(osgGA_FOUND AND NOT TARGET osgGA::osgGA)
add_library(osgGA::osgGA INTERFACE IMPORTED)
set_target_properties(
osgGA::osgGA
PROPERTIES
INTERFACE_INCLUDE_DIRECTORIES "${OSGGA_INCLUDE_DIR}"
INTERFACE_LINK_LIBRARIES "${OSGGA_LIBRARIES}"
)
endif()
target_link_libraries(example PRIVATE osgGA::osgGA)
另请参阅¶
用于查找 OpenSceneGraph 工具包的
FindOpenSceneGraph模块。