FindosgFX¶
查找 OpenSceneGraph 工具包中的 osgFX 节点工具包 (NodeKit)。
注意
在大多数情况下,建议使用 FindOpenSceneGraph 模块,并将 osgFX 列为组件。这将自动处理 OpenThreads 和核心 osg 库等依赖项。
find_package(OpenSceneGraph COMPONENTS osgFX)
此模块由 FindOpenSceneGraph 内部使用,用于查找 osgFX 节点工具包。它不适用于通过典型的 find_package() 命令直接包含。但是,它可以作为一个独立的模块,用于需要更精细控制检测的高级用例。例如,显式查找 osgFX 或绕过自动组件检测。
find_package(osgFX)
OpenSceneGraph 和 osgFX 头文件 intended to be included in C++ project source code as
example.cxx¶#include <osg/PositionAttitudeTransform>
#include <osgFX/BumpMapping>
// ...
使用 OpenSceneGraph 工具包时,可能还需要其他库,例如 OpenGL。
结果变量¶
此模块定义了以下变量
osgFX_FOUND3.3 版本中新增。
一个布尔值,指示是否找到了 OpenSceneGraph 工具包的 osgFX 节点工具包。
OSGFX_LIBRARIES使用 osgFX 所需链接的库。
OSGFX_LIBRARY一个结果变量,其值与
OSGFX_LIBRARIES变量相同。
缓存变量¶
以下缓存变量也可以设置
OSGFX_INCLUDE_DIR包含使用 osgFX 所需头文件的包含目录。
OSGFX_LIBRARY_DEBUGosgFX 调试库的路径。
提示¶
此模块接受以下变量
OSGDIR当 OpenSceneGraph 工具包(包括其 osgFX 节点工具包)安装在自定义位置时,可以通过设置此环境变量来帮助定位。它应指向配置、构建和安装 OpenSceneGraph 时使用的安装前缀:
./configure --prefix=$OSGDIR。
已弃用变量¶
以下变量提供用于向后兼容性
OSGFX_FOUND已弃用,自版本 4.2 起: 使用
osgFX_FOUND,其值相同。一个布尔值,指示是否找到了 OpenSceneGraph 工具包的 osgFX 节点工具包。
示例¶
使用此模块显式查找 osgFX,并创建一个 导入的目标,该目标封装了将其链接到项目目标的用法要求。
find_package(osgFX)
if(osgFX_FOUND AND NOT TARGET osgFX::osgFX)
add_library(osgFX::osgFX INTERFACE IMPORTED)
set_target_properties(
osgFX::osgFX
PROPERTIES
INTERFACE_INCLUDE_DIRECTORIES "${OSGFX_INCLUDE_DIR}"
INTERFACE_LINK_LIBRARIES "${OSGFX_LIBRARIES}"
)
endif()
target_link_libraries(example PRIVATE osgFX::osgFX)
另请参阅¶
用于查找 OpenSceneGraph 工具包的
FindOpenSceneGraph模块。