FindosgWidget¶
查找 OpenSceneGraph 工具包中的 osgWidget NodeKit。
注意
在大多数情况下,建议使用 FindOpenSceneGraph
模块,并将 osgWidget 列为组件。这将自动处理 OpenThreads 和核心 osg 库等依赖项。
find_package(OpenSceneGraph COMPONENTS osgWidget)
此模块由 FindOpenSceneGraph
内部使用,用于查找 osgWidget NodeKit。在典型使用 find_package()
命令时,不建议直接包含它。但是,它作为一个独立模块可用,适用于需要对检测进行更精细控制的高级用例。例如,显式查找 osgWidget 或绕过自动组件检测。
find_package(osgWidget)
OpenSceneGraph 和 osgWidget 的头文件旨在 C++ 项目源代码中包含为
example.cxx
¶#include <osg/PositionAttitudeTransform>
#include <osgWidget/Widget>
// ...
使用 OpenSceneGraph 工具包时,可能还需要其他库,例如 OpenGL。
结果变量¶
此模块定义了以下变量
osgWidget_FOUND
一个布尔值,指示是否找到 OpenSceneGraph 工具包的 osgWidget NodeKit。为了向后兼容,
OSGWIDGET_FOUND
变量也设置为相同的值。OSGWIDGET_LIBRARIES
使用 osgWidget 所需链接的库。
OSGWIDGET_LIBRARY
一个结果变量,设置为与
OSGWIDGET_LIBRARIES
变量相同的值。
缓存变量¶
以下缓存变量也可以设置
OSGWIDGET_INCLUDE_DIR
包含使用 osgWidget 所需头文件的包含目录。
OSGWIDGET_LIBRARY_DEBUG
osgWidget 调试库的路径。
提示¶
此模块接受以下变量
OSGDIR
环境变量,可以在安装 OpenSceneGraph 工具包(包括其 osgWidget NodeKit)到自定义位置时设置,以帮助定位。它应该指向配置、构建和安装 OpenSceneGraph 时使用的安装前缀:
./configure --prefix=$OSGDIR
。
示例¶
使用此模块显式查找 osgWidget,并创建一个接口 导入的目标,该目标封装了其使用要求,以便将其链接到项目目标。
find_package(osgWidget)
if(osgWidget_FOUND AND NOT TARGET osgWidget::osgWidget)
add_library(osgWidget::osgWidget INTERFACE IMPORTED)
set_target_properties(
osgWidget::osgWidget
PROPERTIES
INTERFACE_INCLUDE_DIRECTORIES "${OSGWIDGET_INCLUDE_DIR}"
INTERFACE_LINK_LIBRARIES "${OSGWIDGET_LIBRARIES}"
)
endif()
target_link_libraries(example PRIVATE osgWidget::osgWidget)
另请参阅¶
用于查找 OpenSceneGraph 工具包的
FindOpenSceneGraph
模块。