FindosgVolume¶
查找 OpenSceneGraph 工具包中的 osgVolume NodeKit。
注意
在大多数情况下,建议使用 FindOpenSceneGraph
模块并将 osgVolume 列为组件。这将自动处理依赖项,例如 OpenThreads 和核心 osg 库。
find_package(OpenSceneGraph COMPONENTS osgVolume)
此模块由 FindOpenSceneGraph
内部使用,用于查找 osgVolume NodeKit。它不打算在 find_package()
命令的典型使用中直接包含。但是,它作为独立模块提供,适用于需要对检测进行更精细控制的高级用例。例如,显式查找 osgVolume 或绕过自动组件检测。
find_package(osgVolume)
OpenSceneGraph 和 osgVolume 头文件旨在包含在 C++ 项目源代码中,如下所示:
example.cxx
¶#include <osg/PositionAttitudeTransform>
#include <osgVolume/Volume>
// ...
使用 OpenSceneGraph 工具包时,可能还需要其他库,例如 OpenGL。
结果变量¶
此模块定义了以下变量
osgVolume_FOUND
布尔值,指示是否找到 OpenSceneGraph 工具包的 osgVolume NodeKit。为了向后兼容,
OSGVOLUME_FOUND
变量也设置为相同的值。OSGVOLUME_LIBRARIES
使用 osgVolume 所需链接的库。
OSGVOLUME_LIBRARY
结果变量,其值与
OSGVOLUME_LIBRARIES
变量相同。
缓存变量¶
以下缓存变量也可以设置
OSGVOLUME_INCLUDE_DIR
包含使用 osgVolume 所需头文件的包含目录。
OSGVOLUME_LIBRARY_DEBUG
osgVolume 调试库的路径。
提示¶
此模块接受以下变量
OSGDIR
环境变量,当 OpenSceneGraph 工具包(包括其 osgVolume NodeKit)安装在自定义位置时,可用于帮助定位。它应指向配置、构建和安装时使用的 OpenSceneGraph 安装前缀:
./configure --prefix=$OSGDIR
。
示例¶
使用此模块显式查找 osgVolume 并创建封装其使用要求的接口导入目标,以便将其链接到项目目标。
find_package(osgVolume)
if(osgVolume_FOUND AND NOT TARGET osgVolume::osgVolume)
add_library(osgVolume::osgVolume INTERFACE IMPORTED)
set_target_properties(
osgVolume::osgVolume
PROPERTIES
INTERFACE_INCLUDE_DIRECTORIES "${OSGVOLUME_INCLUDE_DIR}"
INTERFACE_LINK_LIBRARIES "${OSGVOLUME_LIBRARIES}"
)
endif()
target_link_libraries(example PRIVATE osgVolume::osgVolume)
另请参阅¶
FindOpenSceneGraph
模块用于查找 OpenSceneGraph 工具包。