FindosgGA¶
查找 OpenSceneGraph 工具包中的 osgGA 库。
注意
在大多数情况下,建议使用 FindOpenSceneGraph
模块并将 osgGA 列为组件。这将自动处理 OpenThreads 和核心 osg 库等依赖项。
find_package(OpenSceneGraph COMPONENTS osgGA)
此模块由 FindOpenSceneGraph
内部使用,用于查找 osgGA 库。在 find_package()
命令的典型使用过程中,不应直接包含它。但是,它作为独立模块可用,适用于需要更精细控制检测的高级用例。例如,要显式查找 osgGA 或绕过自动组件检测。
find_package(osgGA)
OpenSceneGraph 和 osgGA 头文件应在 C++ 项目源代码中以下列方式包含:
example.cxx
¶#include <osg/PositionAttitudeTransform>
#include <osgGA/FlightManipulator>
// ...
使用 OpenSceneGraph 工具包时,可能还需要其他库,例如 OpenGL。
结果变量¶
此模块定义了以下变量
osgGA_FOUND
布尔值,指示是否找到 OpenSceneGraph 工具包的 osgGA 库。为了向后兼容,
OSGGA_FOUND
变量也设置为相同的值。OSGGA_LIBRARIES
使用 osgGA 所需链接的库。
OSGGA_LIBRARY
结果变量,其值与
OSGGA_LIBRARIES
变量相同。
缓存变量¶
以下缓存变量也可以设置
OSGGA_INCLUDE_DIR
包含使用 osgGA 所需头文件的包含目录。
OSGGA_LIBRARY_DEBUG
osgGA 调试库的路径。
提示¶
此模块接受以下变量
OSGDIR
环境变量,当 OpenSceneGraph 工具包(包括其 osgGA 库)安装在自定义位置时,可以设置此变量以帮助定位它。它应指向 OpenSceneGraph 配置、构建和安装时使用的安装前缀:
./configure --prefix=$OSGDIR
。
示例¶
使用此模块显式查找 osgGA,并创建一个 导入目标,封装其用于链接到项目目标的用法要求。
find_package(osgGA)
if(osgGA_FOUND AND NOT TARGET osgGA::osgGA)
add_library(osgGA::osgGA INTERFACE IMPORTED)
set_target_properties(
osgGA::osgGA
PROPERTIES
INTERFACE_INCLUDE_DIRECTORIES "${OSGGA_INCLUDE_DIR}"
INTERFACE_LINK_LIBRARIES "${OSGGA_LIBRARIES}"
)
endif()
target_link_libraries(example PRIVATE osgGA::osgGA)
另请参阅¶
FindOpenSceneGraph
模块用于查找 OpenSceneGraph 工具包。