UNITY_BUILD_CODE_BEFORE_INCLUDE¶
在 3.16 版本中添加。
代码片段,在生成的统一源文件中每个 #include
语句之前由 UNITY_BUILD
特性逐字逐句包含。例如
set(before [[
#if !defined(NOMINMAX)
#define NOMINMAX
#endif
]])
set_target_properties(myTarget PROPERTIES
UNITY_BUILD_CODE_BEFORE_INCLUDE "${before}"
)