UNITY_BUILD_CODE_AFTER_INCLUDE¶
添加至版本 3.16。
在由 UNITY_BUILD
特性生成的 unity 源文件中,在每个 #include
语句之后逐字包含的代码段。例如
set(after [[
#if defined(NOMINMAX)
#undef NOMINMAX
#endif
]])
set_target_properties(myTarget PROPERTIES
UNITY_BUILD_CODE_AFTER_INCLUDE "${after}"
)