UNITY_BUILD_CODE_AFTER_INCLUDE

添加至版本 3.16。

在由 UNITY_BUILD 特性生成的 unity 源文件中,在每个 #include 语句之后逐字包含的代码段。例如

set(after [[
#if defined(NOMINMAX)
#undef NOMINMAX
#endif
]])
set_target_properties(myTarget PROPERTIES
  UNITY_BUILD_CODE_AFTER_INCLUDE "${after}"
)

另见 UNITY_BUILD_CODE_BEFORE_INCLUDE