UNITY_BUILD_RELOCATABLE¶
在 4.0 版本中添加。
默认情况下,当启用 UNITY_BUILD
时生成的统一文件使用绝对路径来引用原始源文件。这会导致统一文件产生不同的输出,具体取决于源文件的位置。
当此属性设置为 true 时,生成的统一源文件中的 #include
行将尝试使用相对于原始源文件的相对路径(如果可能),以便标准化统一文件的输出。
统一文件到原始源文件的路径将使用以下优先级
如果源文件直接存在于
CMAKE_BINARY_DIR
下或子文件夹中,则使用相对于生成的统一文件的相对路径如果源文件直接存在于
CMAKE_SOURCE_DIR
下或子文件夹中,则使用相对于CMAKE_SOURCE_DIR
的相对路径到源文件的绝对路径。
此目标属性不能保证在不同环境之间获得一致的统一文件,因为最终优先级是绝对路径。
用法示例
add_library(example_library
source1.cxx
source2.cxx
source3.cxx)
set_target_properties(example_library PROPERTIES
UNITY_BUILD True
UNITY_BUILD_RELOCATABLE TRUE)