UNITY_BUILD_MODE

在 3.18 版本中新增。

CMake 为选择哪些源文件被分组到同一个“存储桶”(bucket)中提供了不同的算法。选择由此属性决定,该属性有以下可接受的值:

BATCH

在此模式下,CMake 决定哪些文件被分组在一起。 UNITY_BUILD_BATCH_SIZE 属性控制每个 unity 源文件中可以合并的最大源文件数量。

用法示例

add_library(example_library
            source1.cxx
            source2.cxx
            source3.cxx
            source4.cxx)

set_target_properties(example_library PROPERTIES
                      UNITY_BUILD_MODE BATCH
                      UNITY_BUILD_BATCH_SIZE 2
                      )
GROUP

在此模式下,每个目标显式指定如何对源文件进行分组。具有相同 UNITY_GROUP 值的每个源文件将被分组在一起。任何没有此属性的源文件都将被单独编译。使用此模式时会忽略 UNITY_BUILD_BATCH_SIZE 属性。

用法示例

add_library(example_library
            source1.cxx
            source2.cxx
            source3.cxx
            source4.cxx)

set_target_properties(example_library PROPERTIES
                      UNITY_BUILD_MODE GROUP
                      )

set_source_files_properties(source1.cxx source2.cxx source3.cxx
                            PROPERTIES UNITY_GROUP "bucket1"
                            )
set_source_files_properties(source4.cxx
                            PROPERTIES UNITY_GROUP "bucket2"
                            )

如果未指定明确的 UNITY_BUILD_MODE,CMake 将默认为 BATCH