UNITY_BUILD_CODE_BEFORE_INCLUDE¶
3.16 版新增。
在生成的 unity 源文件中,在每个 #include
语句之前,由 UNITY_BUILD
功能逐字包含的代码片段。例如:
set(before [[
#if !defined(NOMINMAX)
#define NOMINMAX
#endif
]])
set_target_properties(myTarget PROPERTIES
UNITY_BUILD_CODE_BEFORE_INCLUDE "${before}"
)