UNITY_BUILD_CODE_BEFORE_INCLUDE¶
3.16 版新增。
代码片段,它将被 UNITY_BUILD 功能逐字包含在生成的 unity 源文件中的每个 #include 语句之前。例如
set(before [[
#if !defined(NOMINMAX)
#define NOMINMAX
#endif
]])
set_target_properties(myTarget PROPERTIES
UNITY_BUILD_CODE_BEFORE_INCLUDE "${before}"
)