UNITY_BUILD_CODE_BEFORE_INCLUDE

3.16 版新增。

在生成的 unity 源文件中,在每个 #include 语句之前,由 UNITY_BUILD 功能逐字包含的代码片段。例如:

set(before [[
#if !defined(NOMINMAX)
#define NOMINMAX
#endif
]])
set_target_properties(myTarget PROPERTIES
  UNITY_BUILD_CODE_BEFORE_INCLUDE "${before}"
)

另请参阅 UNITY_BUILD_CODE_AFTER_INCLUDE