UNITY_BUILD_CODE_AFTER_INCLUDE¶
3.16 版新增。
代码片段,会被 UNITY_BUILD
功能逐字包含,放在生成的 unity 源文件中每个 #include
语句之后。例如:
set(after [[
#if defined(NOMINMAX)
#undef NOMINMAX
#endif
]])
set_target_properties(myTarget PROPERTIES
UNITY_BUILD_CODE_AFTER_INCLUDE "${after}"
)