UNITY_BUILD_CODE_AFTER_INCLUDE

在 3.16 版本中添加。

代码片段,由 UNITY_BUILD 功能逐字包含在生成的 unity 源文件中每个 #include 语句之后。例如

set(after [[
#if defined(NOMINMAX)
#undef NOMINMAX
#endif
]])
set_target_properties(myTarget PROPERTIES
  UNITY_BUILD_CODE_AFTER_INCLUDE "${after}"
)

另请参阅 UNITY_BUILD_CODE_BEFORE_INCLUDE