UNITY_BUILD_CODE_AFTER_INCLUDE¶
3.16 版新增。
在生成的 unity 源文件中,在每个 #include 语句之后,由 UNITY_BUILD 功能逐字包含的代码片段。例如:
set(after [[
#if defined(NOMINMAX)
#undef NOMINMAX
#endif
]])
set_target_properties(myTarget PROPERTIES
UNITY_BUILD_CODE_AFTER_INCLUDE "${after}"
)