Findosg¶
查找核心 OpenSceneGraph osg 库(libosg)。
注意
在大多数情况下,建议使用 FindOpenSceneGraph 模块,该模块会自动查找 osg 核心库及其所需的依赖项,例如 OpenThreads。
find_package(OpenSceneGraph)
此模块由 FindOpenSceneGraph 内部使用来查找 osg 库。它不应在典型的 find_package() 命令使用中直接包含。但是,它作为一个独立模块可用,用于需要更精细控制检测的高级用例,例如显式查找 osg 库或绕过自动组件检测。
find_package(osg)
OpenSceneGraph 核心库头文件旨在 C++ 项目源代码中包含,如下所示:
example.cxx¶#include <osg/PositionAttitudeTransform>
使用 OpenSceneGraph 工具包时,可能还需要其他库,例如 OpenGL。
结果变量¶
此模块定义了以下变量
osg_FOUND3.3 版本中新增。
一个布尔值,指示是否找到 osg 库。
OSG_LIBRARIES链接使用 osg 库所需的库。
OSG_LIBRARY一个结果变量,其值与
OSG_LIBRARIES变量相同。
缓存变量¶
以下缓存变量也可以设置
OSG_INCLUDE_DIR包含使用 osg 库所需的头文件的包含目录。
OSG_LIBRARY_DEBUGosg 调试库的路径。
提示¶
此模块接受以下变量
OSGDIR当 OpenSceneGraph 工具包安装在自定义位置时,可以设置此环境变量来帮助定位它,包括其 osg 库。它应指向配置、构建和安装时使用的 OpenSceneGraph 安装前缀:
./configure --prefix=$OSGDIR。
已弃用变量¶
以下变量提供用于向后兼容性
OSG_FOUND自 4.2 版本起已弃用: 使用
osg_FOUND,它具有相同的值。一个布尔值,指示是否找到 osg 库。
示例¶
使用此模块显式查找 osg 库,并创建一个 导入目标 来封装其使用要求,以便将其链接到项目目标。
find_package(osg)
if(osg_FOUND AND NOT TARGET osg::osg)
add_library(osg::osg INTERFACE IMPORTED)
set_target_properties(
osg::osg
PROPERTIES
INTERFACE_INCLUDE_DIRECTORIES "${OSG_INCLUDE_DIR}"
INTERFACE_LINK_LIBRARIES "${OSG_LIBRARIES}"
)
endif()
target_link_libraries(example PRIVATE osg::osg)
另请参阅¶
用于查找 OpenSceneGraph 工具包的
FindOpenSceneGraph模块。