FindProducer¶
虽然 Producer 并非 OpenSceneGraph 的直接组成部分,但其主要用户是 OSG,因此我将其视为 Findosg* 套件的一部分,用于查找 OpenSceneGraph 组件。您会注意到我接受 OSGDIR 作为环境变量路径。
每个组件都是独立的,您必须选择加入每个模块。您还必须选择加入 OpenGL(和 OpenThreads?),因为这些模块不会为您执行此操作。这是为了让您可以逐个控制自己的系统,以防您需要选择退出某些组件或更改特定模块的 Find 行为(可能是因为默认的 FindOpenGL
模块不适用于您的系统,例如)。如果您想使用更方便的模块,其中包含所有内容,请使用 FindOpenSceneGraph
而不是 Findosg*.cmake 模块。
定位 Producer。此模块定义了
PRODUCER_LIBRARY
PRODUCER_FOUND
如果为 false,则不要尝试链接到 Producer
PRODUCER_INCLUDE_DIR
头文件所在位置
$PRODUCER_DIR
是一个环境变量,它对应于
./configure --prefix=$PRODUCER_DIR
用于构建 osg。