CSharpUtilities¶
在 3.8 版本中添加。
使 CSharp/.NET 目标配置更轻松的函数。
一个 CMake 实用工具函数集合,用于处理 Visual Studio 2010 及更高版本的生成器中的 CSharp 目标。
此模块提供以下函数
主要函数
辅助函数
模块提供的主要函数¶
- csharp_set_windows_forms_properties¶
设置用于 Windows 窗体的源文件属性。如果你的 CSharp 目标使用 Windows 窗体,请使用此函数
csharp_set_windows_forms_properties([<file1> [<file2> [...]]])
<fileN>
所有源文件的列表,这些文件与设置
VS_CSHARP_<tagname>
属性相关(包括.cs
、.resx
和.Designer.cs
扩展名)。
在所有给定文件的列表中,搜索所有以
.Designer.cs
和.resx
结尾的文件。对于每个设计器或资源文件,搜索具有相同基本名称但仅以.cs
作为扩展名的文件。如果找到,则按如下方式设置VS_CSHARP_<tagname>
属性- 对于 .cs 文件
VS_CSHARP_SubType "Form"
- 对于 .Designer.cs 文件(如果存在)
VS_CSHARP_DependentUpon <cs-filename>
VS_CSHARP_DesignTime "" (如果之前定义,则删除标记)
VS_CSHARP_AutoGen ""(如果之前定义,则删除标记)
- 对于 .resx 文件(如果存在)
VS_RESOURCE_GENERATOR "" (如果之前定义,则删除标记)
VS_CSHARP_DependentUpon <cs-filename>
VS_CSHARP_SubType "Designer"
- csharp_set_designer_cs_properties¶
设置
.Designer.cs
文件的源文件属性,具体取决于同级文件名。如果你的 CSharp 目标不使用 Windows 窗体(对于 Windows 窗体,请改用csharp_set_windows_forms_properties()
)csharp_set_designer_cs_properties([<file1> [<file2> [...]]])
<fileN>
所有源文件的列表,这些文件与设置
VS_CSHARP_<tagname>
属性相关(包括.cs
、.resx
、.settings
和.Designer.cs
扩展名)。
在所有给定文件的列表中,搜索所有以
.Designer.cs
结尾的文件。对于每个设计器文件,搜索具有相同基本名称但扩展名不同的所有文件。如果找到匹配项,则根据匹配文件的扩展名设置设计器文件的源文件属性如果匹配项是 .resx 文件
VS_CSHARP_AutoGen "True"
VS_CSHARP_DesignTime "True"
VS_CSHARP_DependentUpon <resx-filename>
如果匹配项是 .cs 文件
VS_CSHARP_DependentUpon <cs-filename>
如果匹配项是 .settings 文件
VS_CSHARP_AutoGen "True"
VS_CSHARP_DesignTimeSharedInput "True"
VS_CSHARP_DependentUpon <settings-filename>
注意
由于 .Designer.cs
文件的源文件属性是根据找到的匹配项设置的,并且每个匹配项都设置 VS_CSHARP_DependentUpon 属性,因此每个 Designer.cs
文件应该只有一个匹配项。
- csharp_set_xaml_cs_properties¶
设置用于 Windows Presentation Foundation (WPF) 和 XAML 的源文件属性。如果你的 CSharp 目标使用 WPF/XAML,请使用此函数
csharp_set_xaml_cs_properties([<file1> [<file2> [...]]])
<fileN>
所有源文件的列表,这些文件与设置
VS_CSHARP_<tagname>
属性相关(包括.cs
、.xaml
和.xaml.cs
扩展名)。
在所有给定文件的列表中,搜索所有以
.xaml.cs
结尾的文件。对于每个xaml-cs 文件,搜索具有相同基本名称但扩展名为.xaml
的文件。如果找到匹配项,则设置.xaml.cs
文件的源文件属性VS_CSHARP_DependentUpon <xaml-filename>
以上函数使用的辅助函数¶
- csharp_get_filename_keys¶
辅助函数,用于计算键值列表,以独立于 cmake 中给定的相对/绝对路径识别源文件,并消除大小写敏感性
csharp_get_filename_keys(OUT [<file1> [<file2> [...]]])
OUT
用于存储键列表的变量名称
<fileN>
使用
add_library()
或add_executable()
给定给 CSharp 目标的 filename(s)
在某种程度上,该函数将规范化应用于源名称。如果文件已使用不同的目录前缀添加到目标,则这是查找文件匹配项所必需的
add_library(lib myfile.cs ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/myfile.Designer.cs) set_source_files_properties(myfile.Designer.cs PROPERTIES VS_CSHARP_DependentUpon myfile.cs) # this will fail, because in cmake # - ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/myfile.Designer.cs # - myfile.Designer.cs # are not the same source file. The source file property is not set.
- csharp_get_filename_key_base¶
返回键的完整文件路径和名称,不带扩展名。KEY 预计是来自 csharp_get_filename_keys 的键。在 BASE 中,返回不带文件扩展名的 KEY 值
csharp_get_filename_key_base(BASE KEY)
BASE
包含
KEY
计算出的“base”的变量名称。KEY
将计算 base 的键。预计为大写完整文件名。
- csharp_get_dependentupon_name¶
计算一个字符串,可以用作源文件属性
VS_CSHARP_<tagname>
的值,其中 target 为DependentUpon
csharp_get_dependentupon_name(NAME FILE)
NAME
包含结果值的变量名称
FILE
要转换为
<DependentUpon>
值的文件名
实际上,这只是目前给定的不带任何路径的文件名。