target_compile_options¶
为目标添加编译选项。
target_compile_options(<target> [BEFORE]
<INTERFACE|PUBLIC|PRIVATE> [items1...]
[<INTERFACE|PUBLIC|PRIVATE> [items2...] ...])
向 COMPILE_OPTIONS
或 INTERFACE_COMPILE_OPTIONS
目标属性添加选项。这些选项用于编译给定的 <target>
,该目标必须由诸如 add_executable()
或 add_library()
的命令创建,并且不得是 别名目标。
注意
这些选项在链接目标时未使用。请参阅 target_link_options()
命令。
参数¶
如果指定了 BEFORE
,则内容将被添加到属性的开头而不是末尾。请参阅策略 CMP0101
,该策略影响在某些情况下是否忽略 BEFORE
。
必须使用 INTERFACE
、PUBLIC
和 PRIVATE
关键字来指定后续参数的范围。PRIVATE
和 PUBLIC
项目将填充 <target>
的 COMPILE_OPTIONS
属性。PUBLIC
和 INTERFACE
项目将填充 <target>
的 INTERFACE_COMPILE_OPTIONS
属性。以下参数指定编译选项。对同一 <target>
的重复调用将按调用顺序添加项目。
版本 3.11 新增:允许在导入目标上设置 INTERFACE
项目。
target_compile_options
的参数可以使用语法 $<...>
的生成器表达式。有关可用表达式,请参阅 cmake-generator-expressions(7)
手册。有关定义构建系统属性的更多信息,请参阅 cmake-buildsystem(7)
手册。
选项去重¶
用于目标的最终选项集通过累积当前目标及其依赖项的使用要求的选项来构建。选项集经过去重以避免重复。
版本 3.12 新增:尽管对单个选项有益,但去重步骤可能会拆散选项组。例如,-option A -option B
变为 -option A B
。可以使用类似 shell 的引用以及 SHELL:
前缀来指定一组选项。将删除 SHELL:
前缀,并使用 separate_arguments()
UNIX_COMMAND
模式解析其余选项字符串。例如,"SHELL:-option A" "SHELL:-option B"
变为 -option A -option B
。
另请参阅¶
此命令可用于添加任何选项。但是,对于添加预处理器定义和包含目录,建议使用更具体的命令
target_compile_definitions()
和target_include_directories()
。对于目录范围设置,有命令
add_compile_options()
。对于文件特定设置,有源文件属性
COMPILE_OPTIONS
。此命令为目标中的所有语言添加编译选项。使用
COMPILE_LANGUAGE
生成器表达式来指定每语言编译选项。CMAKE_<LANG>_FLAGS
和CMAKE_<LANG>_FLAGS_<CONFIG>
添加在所有编译器调用中传递给编译器的语言范围标志。这包括用于驱动编译和链接的调用。CheckCompilerFlag
模块用于检查编译器是否支持给定标志。