find_program

简写签名是

find_program (<VAR> name1 [path1 path2 ...])

通用签名是

find_program (
          <VAR>
          name | NAMES name1 [name2 ...] [NAMES_PER_DIR]
          [HINTS [path | ENV var]...]
          [PATHS [path | ENV var]...]
          [REGISTRY_VIEW (64|32|64_32|32_64|HOST|TARGET|BOTH)]
          [PATH_SUFFIXES suffix1 [suffix2 ...]]
          [VALIDATOR function]
          [DOC "cache documentation string"]
          [NO_CACHE]
          [REQUIRED]
          [NO_DEFAULT_PATH]
          [NO_PACKAGE_ROOT_PATH]
          [NO_CMAKE_PATH]
          [NO_CMAKE_ENVIRONMENT_PATH]
          [NO_SYSTEM_ENVIRONMENT_PATH]
          [NO_CMAKE_SYSTEM_PATH]
          [NO_CMAKE_INSTALL_PREFIX]
          [CMAKE_FIND_ROOT_PATH_BOTH |
           ONLY_CMAKE_FIND_ROOT_PATH |
           NO_CMAKE_FIND_ROOT_PATH]
         )

此命令用于查找程序。将创建一个由 <VAR> 命名的缓存条目,或者如果指定了 NO_CACHE,则创建一个普通变量,用于存储此命令的结果。如果找到程序,结果将存储在变量中,并且除非清除该变量,否则不会重复搜索。如果未找到任何内容,则结果将为 <VAR>-NOTFOUND

选项包括

NAMES

指定程序的一个或多个可能的名称。

当使用此选项指定带版本后缀和不带版本后缀的名称时,我们建议首先指定不带版本的名称,以便可以先找到本地构建的软件包,然后再找到发行版提供的软件包。

HINTS, PATHS

指定要搜索的目录,除了默认位置之外。ENV var 子选项从系统环境变量中读取路径。

在 3.24 版本中变更: Windows 平台上,可以包含注册表查询作为目录的一部分,使用 专用语法。此类规范将在所有其他平台上被忽略。

REGISTRY_VIEW

在 3.24 版本中添加。

指定必须查询的注册表视图。此选项仅在 Windows 平台上才有意义,在其他平台上将被忽略。如果未指定,当 CMP0134 策略为 NEW 时,将使用 BOTH 视图。有关策略为 OLD 时的默认视图,请参阅 CMP0134

64

查询 64 位注册表。在 32 位 Windows 上,它始终返回字符串 /REGISTRY-NOTFOUND

32

查询 32 位注册表。

64_32

查询两个视图(6432)并为每个视图生成一个路径。

32_64

查询两个视图(3264)并为每个视图生成一个路径。

HOST

查询与主机架构匹配的注册表:在 64 位 Windows 上为 64,在 32 位 Windows 上为 32

TARGET

查询与 CMAKE_SIZEOF_VOID_P 变量指定的架构匹配的注册表。如果未定义,则回退到 HOST 视图。

BOTH

查询两个视图(3264)。顺序取决于以下规则:如果定义了 CMAKE_SIZEOF_VOID_P 变量,请根据此变量的内容使用以下视图

  • 8: 64_32

  • 4: 32_64

如果未定义 CMAKE_SIZEOF_VOID_P 变量,则依赖于主机的架构

  • 64 位: 64_32

  • 32 位: 32

PATH_SUFFIXES

指定要在其他考虑的每个目录位置下检查的其他子目录。

VALIDATOR

在 3.25 版本中添加。

指定一个 function(),用于为找到的每个候选项目调用(不能提供 macro(),这将导致错误)。将向验证器函数传递两个参数:结果变量的名称和候选项目的绝对路径。除非该函数在调用范围内将结果变量中的值设置为 false,否则该项目将被接受,并且搜索将结束。当输入验证器函数时,结果变量将保存一个 true 值。

function(my_check validator_result_var item)
  if(NOT item MATCHES ...)
    set(${validator_result_var} FALSE PARENT_SCOPE)
  endif()
endfunction()

find_program (result NAMES ... VALIDATOR my_check)

请注意,如果使用缓存结果,则会跳过搜索,并且任何 VALIDATOR 都将被忽略。缓存结果不需要通过验证函数。

DOC

<VAR> 缓存条目指定文档字符串。

NO_CACHE

在 3.21 版本中添加。

搜索结果将存储在普通变量中,而不是缓存条目中。

注意

如果在调用之前已设置变量(作为普通变量或缓存变量),则不会进行搜索。

警告

应谨慎使用此选项,因为它会大大增加重复配置步骤的成本。

REQUIRED

在 3.18 版本中添加。

如果未找到任何内容,则停止处理并显示错误消息,否则下次使用相同的变量调用 find_program 时将再次尝试搜索。

如果指定了 NO_DEFAULT_PATH,则不会将其他路径添加到搜索中。如果未指定 NO_DEFAULT_PATH,则搜索过程如下

  1. 如果从 find 模块或通过调用 find_package(<PackageName>) 加载的任何其他脚本中调用,则搜索当前正在查找的软件包的唯一前缀。请参阅策略 CMP0074

    在 3.12 版本中添加。

    具体而言,按顺序搜索以下变量指定的路径

    1. <PackageName>_ROOT CMake 变量,其中 <PackageName> 是区分大小写的软件包名称。

    2. <PACKAGENAME>_ROOT CMake 变量,其中 <PACKAGENAME> 是大写的软件包名称。请参阅策略 CMP0144

      在 3.27 版本中添加。

    3. <PackageName>_ROOT 环境变量,其中 <PackageName> 是区分大小写的软件包名称。

    4. <PACKAGENAME>_ROOT 环境变量,其中 <PACKAGENAME> 是大写的软件包名称。请参阅策略 CMP0144

      在 3.27 版本中添加。

    软件包根变量维护为堆栈,因此如果从嵌套的 find 模块或配置软件包中调用,则将在当前模块或软件包的路径之后搜索父级的 find 模块或配置软件包的根路径。换句话说,搜索顺序将是 <CurrentPackage>_ROOTENV{<CurrentPackage>_ROOT}<ParentPackage>_ROOTENV{<ParentPackage>_ROOT} 等。如果传递了 NO_PACKAGE_ROOT_PATH 或将 CMAKE_FIND_USE_PACKAGE_ROOT_PATH 设置为 FALSE,则可以跳过此步骤。

  2. 在 cmake 特定的缓存变量中指定的搜索路径。这些旨在与命令行上的 -DVAR=value 一起使用。这些值被解释为 分号分隔的列表。如果传递了 NO_CMAKE_PATH 或将 CMAKE_FIND_USE_CMAKE_PATH 设置为 FALSE,则可以跳过此步骤。

  3. 在 cmake 特定的环境变量中指定的搜索路径。这些旨在在用户的 shell 配置中设置,因此使用主机本机路径分隔符(Windows 上为 ;,UNIX 上为 :)。如果传递了 NO_CMAKE_ENVIRONMENT_PATH 或将 CMAKE_FIND_USE_CMAKE_ENVIRONMENT_PATH 设置为 FALSE,则可以跳过此步骤。

  4. 搜索 HINTS 选项指定的路径。这些应该是系统自检计算的路径,例如已找到的另一项的位置提供的提示。硬编码的猜测应使用 PATHS 选项指定。

  5. 搜索标准系统环境变量。如果传递了 NO_SYSTEM_ENVIRONMENT_PATH 或将 CMAKE_FIND_USE_SYSTEM_ENVIRONMENT_PATH 设置为 FALSE,则可以跳过此步骤。

    • PATH 本身中的目录。

  6. 搜索在当前系统的平台文件中定义的 cmake 变量。如果传递了 NO_CMAKE_INSTALL_PREFIX 或将 CMAKE_FIND_USE_INSTALL_PREFIX 设置为 FALSE,则可以跳过 CMAKE_INSTALL_PREFIXCMAKE_STAGING_PREFIX 的搜索。如果传递了 NO_CMAKE_SYSTEM_PATH 或将 CMAKE_FIND_USE_CMAKE_SYSTEM_PATH 设置为 FALSE,则可以跳过所有这些位置。

    这些变量包含的平台路径是通常包含已安装软件的位置。例如,基于 UNIX 的平台为 /usr/local

  7. 搜索 PATHS 选项或命令的简写版本中指定的路径。这些通常是硬编码的猜测。

CMAKE_IGNORE_PATHCMAKE_IGNORE_PREFIX_PATHCMAKE_SYSTEM_IGNORE_PATHCMAKE_SYSTEM_IGNORE_PREFIX_PATH 变量也可能导致忽略上述某些位置。

在 3.16 版本中添加: 添加了 CMAKE_FIND_USE_<CATEGORY>_PATH 变量以全局禁用各种搜索位置。

在 macOS 上,CMAKE_FIND_FRAMEWORKCMAKE_FIND_APPBUNDLE 变量确定 Apple 风格和 unix 风格的软件包组件之间的优先级顺序。

CMake 变量 CMAKE_FIND_ROOT_PATH 指定一个或多个目录,这些目录将添加到所有其他搜索目录的前面。这有效地将整个搜索“重新扎根”到给定的位置下。作为 CMAKE_STAGING_PREFIX 后代的路径将从此重新扎根中排除,因为该变量始终是主机系统上的路径。默认情况下,CMAKE_FIND_ROOT_PATH 为空。

CMAKE_SYSROOT 变量也可以用于指定一个目录作为前缀。设置 CMAKE_SYSROOT 还有其他影响。有关更多信息,请参阅该变量的文档。

当交叉编译以指向目标环境的根目录时,这些变量特别有用,CMake 也将在那里搜索。默认情况下,首先搜索 CMAKE_FIND_ROOT_PATH 中列出的目录,然后搜索 CMAKE_SYSROOT 目录,然后搜索非根目录。可以通过设置 CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_PROGRAM 来调整默认行为。可以使用以下选项在每次调用时手动覆盖此行为

CMAKE_FIND_ROOT_PATH_BOTH

按上述顺序搜索。

NO_CMAKE_FIND_ROOT_PATH

不使用 CMAKE_FIND_ROOT_PATH 变量。

ONLY_CMAKE_FIND_ROOT_PATH

仅搜索重新扎根的目录和 CMAKE_STAGING_PREFIX 下的目录。

默认搜索顺序旨在针对常见用例从最具体到最不具体。项目可以通过简单地多次调用命令并使用 NO_* 选项来覆盖顺序

find_program (<VAR> NAMES name PATHS paths... NO_DEFAULT_PATH)
find_program (<VAR> NAMES name)

一旦其中一个调用成功,结果变量将被设置并存储在缓存中,以便不再进行搜索。

当为 NAMES 选项提供多个值时,默认情况下,此命令将一次考虑一个名称,并在每个目录中搜索它。NAMES_PER_DIR 选项告诉此命令一次考虑一个目录,并在其中搜索所有名称。

被认为是程序的文件的集合是平台特定的

  • 在 Windows 上,文件名后缀按 .com.exe 和无后缀的顺序考虑。

  • 在非 Windows 系统上,不考虑文件名后缀,但文件必须具有执行权限(请参阅策略 CMP0109)。

要搜索脚本,请显式指定扩展名

if(WIN32)
  set(_script_suffix .bat)
else()
  set(_script_suffix .sh)
endif()

find_program(MY_SCRIPT NAMES my_script${_script_suffix})