FindosgWidget¶
查找 OpenSceneGraph 工具包中的 osgWidget NodeKit。
注意
在大多数情况下,建议改用 FindOpenSceneGraph 模块,并将 osgWidget 列为组件。这将自动处理 OpenThreads 和核心 osg 库等依赖项。
find_package(OpenSceneGraph COMPONENTS osgWidget)
此模块由 FindOpenSceneGraph 内部使用,以查找 osgWidget NodeKit。它不打算在典型的 find_package() 命令使用过程中直接包含。但是,它作为一个独立模块可用,适用于需要更精细地控制检测的高级用例。例如,显式查找 osgWidget 或绕过自动组件检测。
find_package(osgWidget)
OpenSceneGraph 和 osgWidget 头文件 intended to be included in C++ project source code as
example.cxx¶#include <osg/PositionAttitudeTransform>
#include <osgWidget/Widget>
// ...
使用 OpenSceneGraph 工具包时,可能还需要其他库,例如 OpenGL。
结果变量¶
此模块定义了以下变量
osgWidget_FOUND3.3 版本中新增。
一个布尔值,指示是否找到了 OpenSceneGraph 工具包的 osgWidget NodeKit。
OSGWIDGET_LIBRARIES使用 osgWidget 需要链接的库。
OSGWIDGET_LIBRARY一个结果变量,其值与
OSGWIDGET_LIBRARIES变量相同。
缓存变量¶
以下缓存变量也可以设置
OSGWIDGET_INCLUDE_DIR包含使用 osgWidget 所需头文件的包含目录。
OSGWIDGET_LIBRARY_DEBUGosgWidget 调试库的路径。
提示¶
此模块接受以下变量
OSGDIR环境变量,可在安装在自定义位置时设置,以帮助定位 OpenSceneGraph 工具包,包括其 osgWidget NodeKit。它应该指向在配置、构建和安装 OpenSceneGraph 时使用的安装前缀:
./configure --prefix=$OSGDIR。
已弃用变量¶
以下变量提供用于向后兼容性
OSGWIDGET_FOUND自版本 4.2 起已弃用: 请使用
osgWidget_FOUND,其值相同。一个布尔值,指示是否找到了 OpenSceneGraph 工具包的 osgWidget NodeKit。
示例¶
使用此模块显式查找 osgWidget,并创建一个封装其使用要求的接口 导入的目标,以便将其链接到项目目标。
find_package(osgWidget)
if(osgWidget_FOUND AND NOT TARGET osgWidget::osgWidget)
add_library(osgWidget::osgWidget INTERFACE IMPORTED)
set_target_properties(
osgWidget::osgWidget
PROPERTIES
INTERFACE_INCLUDE_DIRECTORIES "${OSGWIDGET_INCLUDE_DIR}"
INTERFACE_LINK_LIBRARIES "${OSGWIDGET_LIBRARIES}"
)
endif()
target_link_libraries(example PRIVATE osgWidget::osgWidget)
另请参阅¶
用于查找 OpenSceneGraph 工具包的
FindOpenSceneGraph模块。