FindOpenThreads¶
查找基于 C++ 的 OpenThreads 线程库
find_package(OpenThreads [...])
OpenThreads 头文件意图作为
example.cxx¶#include <OpenThreads/Thread>
结果变量¶
此模块定义了以下变量
OpenThreads_FOUND3.3 版本中新增。
布尔值,指示是否找到 OpenThreads 库。
OPENTHREADS_LIBRARY使用 OpenThreads 所需链接的库。这提供了发布(优化)或调试库变体,它们会根据项目的构建配置单独找到。
缓存变量¶
以下缓存变量也可以设置
OPENTHREADS_INCLUDE_DIR包含使用 OpenThreads 所需头文件的目录。
提示¶
此模块接受以下变量
OPENTHREADS_DIR可以设置的环境或 CMake 变量,以帮助查找安装在自定义位置的 OpenThreads 库。它应指向配置、构建和安装 OpenThreads 库时使用的安装目标:
./configure --prefix=$OPENTHREADS_DIR。
此模块最初是为了支持 FindOpenSceneGraph 模块及其组件。为了在 OpenSceneGraph 包在上游开发和分发时简化一步自动化配置和构建,此模块支持额外的环境变量以在特定位置查找依赖项。这种方法由上游包使用,而不是通过命令行指定 -DVAR=value,因为它提供了对模块内部更改的更好隔离,并在独立于 CMAKE_*_PATH 变量指定单个 OSG 组件时提供了更大的灵活性。如果需要,显式的 -DVAR=value 参数仍然可以覆盖这些设置。由于 OpenThreads 是 OpenSceneGraph 的可选独立依赖项,因此此模块也出于方便考虑,会尊重以下变量
OSG_DIR可以设置为环境变量或 CMake 变量。与
OPENTHREADS_DIR的作用相同。OSGDIR环境变量,作用与
OPENTHREADS_DIR相同。
已弃用变量¶
以下变量提供用于向后兼容性
OPENTHREADS_FOUND自版本 4.2 起已弃用: 使用
OpenThreads_FOUND,其值相同。布尔值,指示是否找到 OpenThreads 库。
示例¶
查找 OpenThreads 库并创建一个 导入目标 接口,该接口封装了将其链接到项目目标的使用要求
find_package(OpenThreads)
if(OpenThreads_FOUND AND NOT TARGET OpenThreads::OpenThreads)
add_library(OpenThreads::OpenThreads INTERFACE IMPORTED)
set_target_properties(
OpenThreads::OpenThreads
PROPERTIES
INTERFACE_INCLUDE_DIRECTORIES "${OPENTHREADS_INCLUDE_DIR}"
INTERFACE_LINK_LIBRARIES "${OPENTHREADS_LIBRARY}"
)
endif()
target_link_libraries(example PRIVATE OpenThreads::OpenThreads)