FindosgUtil¶
查找 OpenSceneGraph 工具包中的 osgUtil 库。
注意
在大多数情况下,建议使用 FindOpenSceneGraph
模块,并将 osgUtil 列为组件。这将自动处理 OpenThreads 和核心 osg 库等依赖项。
find_package(OpenSceneGraph COMPONENTS osgUtil)
此模块由 FindOpenSceneGraph
内部使用以查找 osgUtil 库。它不打算在典型使用 find_package()
命令时直接包含。但是,它可作为独立模块用于需要更精细控制检测的高级用例。例如,显式查找 osgUtil 或绕过自动组件检测。
find_package(osgUtil)
OpenSceneGraph 和 osgUtil 头文件旨在作为以下方式包含在 C++ 项目源代码中:
example.cxx
¶#include <osg/PositionAttitudeTransform>
#include <osgUtil/SceneView>
// ...
使用 OpenSceneGraph 工具包时,可能还需要其他库,例如 OpenGL。
结果变量¶
此模块定义了以下变量
osgUtil_FOUND
一个布尔值,指示是否找到 OpenSceneGraph 工具包的 osgUtil 库。为了向后兼容,
OSGUTIL_FOUND
变量也设置为相同的值。OSGUTIL_LIBRARIES
使用 osgUtil 所需链接的库。
OSGUTIL_LIBRARY
一个结果变量,其值与
OSGUTIL_LIBRARIES
变量相同。
缓存变量¶
以下缓存变量也可以设置
OSGUTIL_INCLUDE_DIR
包含使用 osgUtil 所需头文件的目录。
OSGUTIL_LIBRARY_DEBUG
osgUtil 调试库的路径。
提示¶
此模块接受以下变量
OSGDIR
环境变量,可在安装在自定义位置时设置,以帮助定位 OpenSceneGraph 工具包,包括其 osgUtil 库。它应指向配置、构建和安装 OpenSceneGraph 时使用的安装前缀:
./configure --prefix=$OSGDIR
。
示例¶
使用此模块显式查找 osgUtil,并创建一个接口 导入的目标,该目标封装了其使用要求,以便将其链接到项目目标。
find_package(osgUtil)
if(osgUtil_FOUND AND NOT TARGET osgUtil::osgUtil)
add_library(osgUtil::osgUtil INTERFACE IMPORTED)
set_target_properties(
osgUtil::osgUtil
PROPERTIES
INTERFACE_INCLUDE_DIRECTORIES "${OSGUTIL_INCLUDE_DIR}"
INTERFACE_LINK_LIBRARIES "${OSGUTIL_LIBRARIES}"
)
endif()
target_link_libraries(example PRIVATE osgUtil::osgUtil)
另请参阅¶
查找 OpenSceneGraph 工具包的
FindOpenSceneGraph
模块。