FindosgUtil

查找 OpenSceneGraph 工具包中的 osgUtil 库。

注意

在大多数情况下,建议使用 FindOpenSceneGraph 模块,并将 osgUtil 列为组件。这将自动处理 OpenThreads 和核心 osg 库等依赖项。

find_package(OpenSceneGraph COMPONENTS osgUtil)

此模块由 FindOpenSceneGraph 内部使用以查找 osgUtil 库。它不打算在典型使用 find_package() 命令时直接包含。但是,它可作为独立模块用于需要更精细控制检测的高级用例。例如,显式查找 osgUtil 或绕过自动组件检测。

find_package(osgUtil)

OpenSceneGraph 和 osgUtil 头文件旨在作为以下方式包含在 C++ 项目源代码中:

example.cxx
#include <osg/PositionAttitudeTransform>
#include <osgUtil/SceneView>
// ...

使用 OpenSceneGraph 工具包时,可能还需要其他库,例如 OpenGL。

结果变量

此模块定义了以下变量

osgUtil_FOUND

一个布尔值,指示是否找到 OpenSceneGraph 工具包的 osgUtil 库。为了向后兼容,OSGUTIL_FOUND 变量也设置为相同的值。

OSGUTIL_LIBRARIES

使用 osgUtil 所需链接的库。

OSGUTIL_LIBRARY

一个结果变量,其值与 OSGUTIL_LIBRARIES 变量相同。

缓存变量

以下缓存变量也可以设置

OSGUTIL_INCLUDE_DIR

包含使用 osgUtil 所需头文件的目录。

OSGUTIL_LIBRARY_DEBUG

osgUtil 调试库的路径。

提示

此模块接受以下变量

OSGDIR

环境变量,可在安装在自定义位置时设置,以帮助定位 OpenSceneGraph 工具包,包括其 osgUtil 库。它应指向配置、构建和安装 OpenSceneGraph 时使用的安装前缀:./configure --prefix=$OSGDIR

示例

使用此模块显式查找 osgUtil,并创建一个接口 导入的目标,该目标封装了其使用要求,以便将其链接到项目目标。

find_package(osgUtil)

if(osgUtil_FOUND AND NOT TARGET osgUtil::osgUtil)
  add_library(osgUtil::osgUtil INTERFACE IMPORTED)
  set_target_properties(
    osgUtil::osgUtil
    PROPERTIES
      INTERFACE_INCLUDE_DIRECTORIES "${OSGUTIL_INCLUDE_DIR}"
      INTERFACE_LINK_LIBRARIES "${OSGUTIL_LIBRARIES}"
  )
endif()

target_link_libraries(example PRIVATE osgUtil::osgUtil)

另请参阅