Findosg

查找核心 OpenSceneGraph osg 库(libosg)。

注意

在大多数情况下,建议使用 FindOpenSceneGraph 模块,该模块会自动查找 osg 核心库及其所需的依赖项,如 OpenThreads

find_package(OpenSceneGraph)

此模块由 FindOpenSceneGraph 在内部用于查找 osg 库。在 find_package() 命令的典型使用中,不建议直接包含此模块。然而,对于需要更精细控制检测的高级用例,例如显式查找 osg 库或绕过自动组件检测,它可作为独立模块使用

find_package(osg)

OpenSceneGraph 核心库头文件旨在包含在 C++ 项目源代码中,如下所示

example.cxx
#include <osg/PositionAttitudeTransform>

使用 OpenSceneGraph 工具包时,可能还需要其他库,例如 OpenGL。

结果变量

此模块定义了以下变量

osg_FOUND

布尔值,指示是否找到 osg 库。为了向后兼容,OSG_FOUND 变量也设置为相同的值。

OSG_LIBRARIES

链接 osg 库所需的库。

OSG_LIBRARY

一个结果变量,其值与 OSG_LIBRARIES 变量相同。

缓存变量

以下缓存变量也可以设置

OSG_INCLUDE_DIR

包含使用 osg 库所需的头文件的包含目录。

OSG_LIBRARY_DEBUG

osg 调试库的路径。

提示

此模块接受以下变量

OSGDIR

环境变量,可用于在 OpenSceneGraph 工具包(包括其 osg 库)安装在自定义位置时帮助定位。它应指向配置、构建和安装时使用的 OpenSceneGraph 安装前缀:./configure --prefix=$OSGDIR

示例

使用此模块显式查找 osg 库并创建接口导入目标,该目标封装了将其链接到项目目标的用法要求

find_package(osg)

if(osg_FOUND AND NOT TARGET osg::osg)
  add_library(osg::osg INTERFACE IMPORTED)
  set_target_properties(
    osg::osg
    PROPERTIES
      INTERFACE_INCLUDE_DIRECTORIES "${OSG_INCLUDE_DIR}"
      INTERFACE_LINK_LIBRARIES "${OSG_LIBRARIES}"
  )
endif()

target_link_libraries(example PRIVATE osg::osg)

另请参阅