资源¶
用 FRAMEWORK
或 BUNDLE
属性标记的目标会生成框架或应用程序包(macOS 和 iOS 均受支持)或其他平台上的普通共享库。此属性可以设置为一个文件列表,以便放置在包中的相应目录(例如 macOS 的 Resources
目录)中。在非 Apple 平台上,可以使用 RESOURCE
选项通过 install(TARGETS)
命令安装这些文件。
应用程序包的以下示例
add_executable(ExecutableTarget
addDemo.c
resourcefile.txt
appresourcedir/appres.txt)
target_link_libraries(ExecutableTarget heymath mul)
set(RESOURCE_FILES
resourcefile.txt
appresourcedir/appres.txt)
set_target_properties(ExecutableTarget PROPERTIES
MACOSX_BUNDLE TRUE
MACOSX_FRAMEWORK_IDENTIFIER org.cmake.ExecutableTarget
RESOURCE "${RESOURCE_FILES}")
将生成 iOS 系统的平面结构
ExecutableTarget.app
appres.txt
ExecutableTarget
Info.plist
resourcefile.txt
将为 macOS 系统生成以下目录结构
ExecutableTarget.app/
Contents
Info.plist
MacOS
ExecutableTarget
Resources
appres.txt
resourcefile.txt
对于 Linux,此类 CMake 脚本会生成以下文件
ExecutableTarget
Resources
appres.txt
resourcefile.txt