CMAKE_MAKE_PROGRAM¶
用于启动本地构建系统的工具。该值可以是可执行文件的完整路径,也可以只是一个工具名称(如果它存在于 PATH 中)。
所选工具取决于用于配置项目的 CMAKE_GENERATOR。
Makefile 生成器将此设置为
make、gmake或特定于生成器的工具(例如,对于NMake Makefiles,则为nmake)。这些生成器将
CMAKE_MAKE_PROGRAM存储在 CMake 缓存中,以便用户可以编辑它。Ninja生成器将此设置为ninja。此生成器将
CMAKE_MAKE_PROGRAM存储在 CMake 缓存中,以便用户可以编辑它。Xcode生成器将此设置为xcodebuild。此生成器倾向于在构建时查找构建工具,而不是提前将
CMAKE_MAKE_PROGRAM存储在 CMake 缓存中。这是因为xcodebuild很容易找到。为了与 CMake 3.2 之前的版本兼容,如果用户或项目显式将
CMAKE_MAKE_PROGRAM添加到 CMake 缓存中,那么 CMake 将使用指定的该值。Visual Studio 生成器将此设置为
MSBuild.exe或devenv.com的完整路径。(另请参阅变量CMAKE_VS_MSBUILD_COMMAND和CMAKE_VS_DEVENV_COMMAND。)这些生成器倾向于在构建时查找构建工具,而不是提前将
CMAKE_MAKE_PROGRAM存储在 CMake 缓存中。这是因为这些工具是版本特定的,并且可以使用 Visual Studio Installer 定位。这也很有必要,因为正确的构建工具可能取决于项目内容(例如,Visual Studio 的 Intel Fortran 插件需要devenv.com来构建其.vfproj项目文件,即使通常首选MSBuild.exe来支持CMAKE_GENERATOR_TOOLSET)。为了与 CMake 3.0 之前的版本兼容,如果用户或项目显式将
CMAKE_MAKE_PROGRAM添加到 CMake 缓存中,那么 CMake 将在可能的情况下使用指定的值。Green Hills MULTI生成器将根据使用的工具集,将此设置为gbuild.exe(Windows)或gbuild(Linux)的完整路径。一旦生成器为该变量初始化了特定值,更改该值将产生未定义的行为。
CMAKE_MAKE_PROGRAM 变量被设置为供项目代码使用。该值也被 cmake --build 和 ctest --build-and-test 工具用于启动本地构建过程。