CMAKE_MAKE_PROGRAM

可以启动原生构建系统的工具。该值可以是可执行文件的完整路径,或者如果期望该工具在 PATH 中,则仅为工具名称。

选择的工具取决于用于配置项目的 CMAKE_GENERATOR

  • Makefile 生成器 将其设置为 makegmake 或特定于生成器的工具 (例如,nmake 用于 NMake Makefiles)。

    这些生成器将 CMAKE_MAKE_PROGRAM 存储在 CMake 缓存中,以便用户可以编辑它。

  • Ninja 生成器将其设置为 ninja

    此生成器将 CMAKE_MAKE_PROGRAM 存储在 CMake 缓存中,以便用户可以编辑它。

  • Xcode 生成器将其设置为 xcodebuild

    此生成器倾向于在构建时查找构建工具,而不是提前将 CMAKE_MAKE_PROGRAM 存储在 CMake 缓存中。这是因为 xcodebuild 很容易找到。

    为了与 3.2 之前的 CMake 版本兼容,如果用户或项目显式地将 CMAKE_MAKE_PROGRAM 添加到 CMake 缓存,则 CMake 将使用指定的值。

  • Visual Studio 生成器 将其设置为 MSBuild.exedevenv.com 的完整路径。(另请参见变量 CMAKE_VS_MSBUILD_COMMANDCMAKE_VS_DEVENV_COMMAND。)

    这些生成器倾向于在构建时查找构建工具,而不是提前将 CMAKE_MAKE_PROGRAM 存储在 CMake 缓存中。这是因为这些工具是版本特定的,并且可以使用 Visual Studio Installer 定位。这也是必要的,因为合适的构建工具可能取决于项目内容(例如,Visual Studio 的 Intel Fortran 插件需要 devenv.com 来构建其 .vfproj 项目文件,即使通常首选 MSBuild.exe 来支持 CMAKE_GENERATOR_TOOLSET)。

    为了与 3.0 之前的 CMake 版本兼容,如果用户或项目显式地将 CMAKE_MAKE_PROGRAM 添加到 CMake 缓存,则如果可能,CMake 将使用指定的值。

  • Green Hills MULTI 生成器根据所使用的工具集,将其设置为 gbuild.exe(Windows)gbuild(Linux) 的完整路径。

    一旦生成器为此变量初始化了特定值,更改该值将具有未定义的行为。

CMAKE_MAKE_PROGRAM 变量被设置为供项目代码使用。该值也由 cmake --buildctest --build-and-test 工具用于启动原生构建过程。