CMAKE_CROSSCOMPILING¶
此变量由 CMake 设置,用于指示是否正在进行交叉编译,但请注意下方讨论的限制。
如果 CMAKE_SYSTEM_NAME 变量已被手动设置(即在工具链文件或来自 cmake 命令行的缓存条目中),则 CMake 会将此变量设置为 true。在大多数情况下,手动设置 CMAKE_SYSTEM_NAME 仅在交叉编译时进行,因为如果未手动设置,它将与 CMAKE_HOST_SYSTEM_NAME 具有相同的值,这对于非交叉编译场景是正确的。如果 CMAKE_SYSTEM_NAME 被手动设置为与 CMAKE_HOST_SYSTEM_NAME 相同的值,则 CMAKE_CROSSCOMPILING 仍将设置为 true。
另一个需要注意的情况是,针对 macOS 以外的 Apple 平台的构建的处理方式与其他交叉编译场景不同。Apple 设备构建不依赖 CMAKE_SYSTEM_NAME 来选择目标平台,而是使用 CMAKE_OSX_SYSROOT 来选择适当的 SDK,这会间接确定目标平台。此外,在使用 Xcode 生成器时,开发人员可以在构建时在设备和模拟器构建之间切换,而不是在配置时进行单一选择,因此构建是否为交叉编译的概念更为复杂。因此,不建议将 CMAKE_CROSSCOMPILING 用于针对 Apple 设备的工程。