CMAKE_CROSSCOMPILING¶
此变量由 CMake 设置,以指示其是否正在进行交叉编译,但请注意下面讨论的限制。
如果 CMAKE_SYSTEM_NAME
变量已手动设置(即在工具链文件中或作为 cmake
命令行中的缓存条目),则 CMake 会将此变量设置为 true。在大多数情况下,手动设置 CMAKE_SYSTEM_NAME
只会在交叉编译时进行,因为如果未手动设置,它将与 CMAKE_HOST_SYSTEM_NAME
具有相同的值,这对于非交叉编译情况是正确的。如果 CMAKE_SYSTEM_NAME
手动设置为与 CMAKE_HOST_SYSTEM_NAME
相同的值,则 CMAKE_CROSSCOMPILING
仍将设置为 true。
需要注意的另一个情况是,针对 macOS 之外的 Apple 平台构建的处理方式与其他交叉编译场景不同。Apple 设备构建不是依赖 CMAKE_SYSTEM_NAME
来选择目标平台,而是使用 CMAKE_OSX_SYSROOT
来选择适当的 SDK,这间接确定了目标平台。此外,当使用 Xcode
生成器时,开发人员可以在构建时在设备和模拟器构建之间切换,而不是在配置时进行单一选择,因此构建是否是交叉编译的概念更为复杂。因此,不建议针对 Apple 设备的工程使用 CMAKE_CROSSCOMPILING
。