资源

FRAMEWORKBUNDLE 中指定资源文件。

带有 FRAMEWORKBUNDLE 属性的目标会生成框架或应用程序包(macOS 和 iOS 均受支持),或者在其他平台上生成普通的共享库。可以将此属性设置为要放置在相应目录(例如 macOS 的 Resources 目录)内的文件列表。在非 Apple 平台上,可以使用 install(TARGETS) 命令的 RESOURCE 选项来安装这些文件。

应用程序包示例

add_executable(ExecutableTarget
  addDemo.c
  resourcefile.txt
  appresourcedir/appres.txt)

target_link_libraries(ExecutableTarget heymath mul)

set(RESOURCE_FILES
  resourcefile.txt
  appresourcedir/appres.txt)

set_target_properties(ExecutableTarget PROPERTIES
  MACOSX_BUNDLE TRUE
  MACOSX_FRAMEWORK_IDENTIFIER org.cmake.ExecutableTarget
  RESOURCE "${RESOURCE_FILES}")

将为 iOS 系统生成扁平结构

ExecutableTarget.app
  appres.txt
  ExecutableTarget
  Info.plist
  resourcefile.txt

对于 macOS 系统,它将生成以下目录结构

ExecutableTarget.app/
  Contents
    Info.plist
    MacOS
      ExecutableTarget
    Resources
      appres.txt
      resourcefile.txt

对于 Linux,这样的 CMake 脚本将生成以下文件

ExecutableTarget
Resources
  appres.txt
  resourcefile.txt