资源¶
使用 FRAMEWORK
或 BUNDLE
属性标记的目标会生成框架或应用程序包(同时支持 macOS 和 iOS),或者在其他平台上生成普通共享库。此属性可以设置为要放置在捆绑包内相应目录(例如 macOS 的 Resources
目录)中的文件列表。在非 Apple 平台上,可以使用 install(TARGETS)
命令的 RESOURCE
选项安装这些文件。
以下是应用程序包的示例
add_executable(ExecutableTarget
addDemo.c
resourcefile.txt
appresourcedir/appres.txt)
target_link_libraries(ExecutableTarget heymath mul)
set(RESOURCE_FILES
resourcefile.txt
appresourcedir/appres.txt)
set_target_properties(ExecutableTarget PROPERTIES
MACOSX_BUNDLE TRUE
MACOSX_FRAMEWORK_IDENTIFIER org.cmake.ExecutableTarget
RESOURCE "${RESOURCE_FILES}")
将为 iOS 系统生成扁平结构
ExecutableTarget.app
appres.txt
ExecutableTarget
Info.plist
resourcefile.txt
对于 macOS 系统,它将生成以下目录结构
ExecutableTarget.app/
Contents
Info.plist
MacOS
ExecutableTarget
Resources
appres.txt
resourcefile.txt
对于 Linux,这样的 CMake 脚本会生成以下文件
ExecutableTarget
Resources
appres.txt
resourcefile.txt