FindLua50

注意

此模块专门用于 Lua 版本分支 5.0,该分支已过时且不再维护。在新代码中,请使用最新支持的 Lua 版本和与版本无关的模块 FindLua 代替。

查找 Lua 库

find_package(Lua50 [...])

Lua 是一种可嵌入的脚本语言。

使用 Lua 时,其库头文件应包含在项目源代码中,如下所示:

#include <lua.h>

而不是

#include <lua/lua.h>

这是因为 Lua 头文件的位置可能因平台而异,并且可能存在于 lua/ 以外的位置。

结果变量

此模块定义了以下变量

Lua50_FOUND

3.3 版本中新增。

一个布尔值,指示是否找到了 Lua。

缓存变量

以下缓存变量也可以设置

LUA_INCLUDE_DIR

包含 Lua 头文件(例如 lua.hlualib.hlauxlib.h)的目录,这些文件是使用 Lua 所必需的。

LUA_LIBRARIES

链接以使用 Lua 所需的库。此列表包括 lualualib 库。

已弃用变量

以下变量提供用于向后兼容性

LUA50_FOUND

4.2 版已弃用: 使用 Lua50_FOUND,其值相同。

一个布尔值,指示是否找到了 Lua。

示例

查找 Lua 5.0 库并创建一个 导入目标 来封装其链接到项目目标的用法要求。

find_package(Lua50)

if(Lua50_FOUND AND NOT TARGET Lua50::Lua50)
  add_library(Lua50::Lua50 INTERFACE IMPORTED)
  set_target_properties(
    Lua50::Lua50
    PROPERTIES
      INTERFACE_INCLUDE_DIRECTORIES "${LUA_INCLUDE_DIR}"
      INTERFACE_LINK_LIBRARIES "${LUA_LIBRARIES}"
  )
endif()

target_link_libraries(project_target PRIVATE Lua50::Lua50)

另请参阅

  • 用于以与版本无关的方式查找 Lua 的 FindLua 模块。