enable_language

启用语言 (CXX/C/OBJC/OBJCXX/Fortran/etc)

enable_language(<lang>... [OPTIONAL])

在 CMake 中启用对指定语言的支持。这与 project() 命令相同,但不创建 project() 命令创建的任何额外变量。

支持的语言包括 C, CXX (即 C++), CSharp (即 C#), CUDA, OBJC (即 Objective-C), OBJCXX (即 Objective-C++), Fortran, HIP, ISPC, Swift, ASM, ASM_NASM, ASM_MARMASM, ASM_MASM, 和 ASM-ATT

在 3.8 版本中添加: 添加了 CSharpCUDA 支持。

在 3.15 版本中添加: 添加了 Swift 支持。

在 3.16 版本中添加: 添加了 OBJCOBJCXX 支持。

在 3.18 版本中添加: 添加了 ISPC 支持。

在 3.21 版本中添加: 添加了 HIP 支持。

在 3.26 版本中添加: 添加了 ASM_MARMASM 支持。

如果启用 ASM,请将其放在最后,以便 CMake 可以检查其他语言(如 C)的编译器是否也适用于汇编。

以下限制适用于可以调用 enable_language() 的位置

  • 它必须在文件作用域中调用,而不是在函数调用中。

  • 它不能在首次调用 project() 之前调用。请参阅策略 CMP0165

  • 它必须在所有目标共有的最高目录中调用,这些目标直接使用指定的语言来编译源文件,或通过链接依赖项间接使用。最简单的方法是在项目的顶层目录中启用所有需要的语言。

OPTIONAL 关键字是未来实现的占位符,目前不起作用。相反,您可以使用 CheckLanguage 模块来验证支持,然后再启用。